Horizon Forbidden West вийшла з затримкою, щоб уникнути кранчів

Вчора відбувся офіційний реліз Horizon Forbidden West, на яку ми вже зробили огляд. Між продовженням та першою частиною, що вийшла 28 лютого 2017 року, пройшло 5 років, і ось Матійс де Йонге, режисер гри, поділився, чому виникла така пауза між іграми.

Розробники з Guerrilla прийняли рішення взяти більше часу на розробку Forbidden West аби уникнути кранчів — понаднормової роботи, що інколи навіть не оплачується. Матійс де Йонге розповів, що гра могла вийти ще минулого року.

Forbidden West могла вийти ще наприкінці минулого року, але тоді нам б довелось працювати понаднормово. Людям потрібен час, щоб розслабитися, взяти відпустку, щоб, наприклад, провести час зі сім’єю чи друзями. Це також зіграло свою роль у рішенні випустити гру саме зараз.

В останні роки, ігрова індустрія переповнена новинами про те, що розробники працюють понаднормово, щоб встигнути випустити гру в термін. Наприклад, у жовтні 2020 році стало відомо, що розробники з CD Projekt Red працюватимуть по 6 днів на тиждень, аби закінчити Cyberpunk 2077. Як показує практика, навіть такий тугий графік не допоміг їм випустити закінчений продукт.

Можливо, побачивши успіх Horizon Forbidden West, інші розробники також візьмуть собі на озброєння практику Guerilla Games та перестануть змушувати розробників працювати понаднормово, щоб в кінці-кінців все ще випустити сирий продукт.

Дмитро Джугалик

Люблю відео ігри і аніме й стараюсь по трохи у них розібратися. Паралельно пишу про це та не тільки.

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

15 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

16 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

17 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

19 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

3 дні

This website uses cookies.