Хвора спина, піт і бридка пика — подробиці хардкорного режиму Kingdom Come: Deliverance 2

Студія Warhorse днями розповіла трохи більше подробиць про хардкорний режим у Kingdom Come: Deliverance 2, який з’явиться в безкоштовному оновленні наступного тижня.

Звісно, передусім ускладнюватиму життя гравцям будуть відсутність швидкого пересування й обмеження інтерфейсу. Зокрема, тепер з мапи зникне маркер гравця, а компас угорі екрана не показуватиме напрямок, щоби гравці пильно розглядали мапу в пошуках помітних орієнтирів.

Однак основним способом познущатися над гравцями стануть недоліки, які гравцям доведеться брати з ростом рівня, як і звичайні переваги. Серед них будуть:

  • Хвора спина — знижена вантажність і високий шанс під час збору трав для алхімію потягнути спину, заробивши кульгавість.
  • Важка хода — ваші кроки дуже гучні, тому можете забути про безшумність. А ще взуття зношуватиметься швидше.
  • Йолоп — ви отримуватимете на 20% менше досвіду.
  • Сновида — де б ви лягли спати, завжди є високий шанс, що ви прокинетеся деінде.
  • Пітливість — одяг брудниться швидше, вас легко виявити за смородом, ще й ефекти парфумів не діють.
  • Сором’язливість — красномовство розвивається повільніше, у вас не буде змоги запитати в когось дорогу до невідомої місцини, а послуги лазнярок стають недоступними.
  • Загроза — випадкові зустрічі стануть небезпечнішими, а вороги вже не здаватимуть у випадку вашої переваги.
  • Бридка пика — щойно ви один раз скоїте якийсь злочин і попадетеся, рівень підозри до вас не впаде ніколи й варта пильнуватиме вас особливо ретельно. До всього, смертна кара чекатиме вас не після двох серйозних злочинів, а відразу на першому.

І хто зна, розробники цілком могли ще не розкрити всі карти, щоби влаштувати гравцям незабутню хардкорну пригоду в середньовічній Богемії.

А випробувати додаткові негаразди на долю Індржиха ви зможете 13 березня, коли вийде оновлення. До речі, згаданий раніше цирульник і добрим десятком нових зачісок і борід стане доступним у той же день.

Олег Куліков

Найбільший прихильник Ubisoft у цій країні. Давній фан RPG та stealth-ігор. Бетменолог зі стажем. Не вірить у спойлери.

Розробка Suicide Squad морально зламала команду Rocksteady

Колишні співробітники Rocksteady Studios розповіли, що розробка гри була настільки виснажливою, що вони всерйоз замислювалися…

18 години

id Software уже не здатна самостійно розробляти ігри. Що чекатиме студію?

Компанія id Software, яка є розробником таких легендарних франшиз, як Doom та Quake, звільнила 136…

18 години

Звільнені розробники MindsEye планують протест

Розробники екшену MindsEye, які втратили роботу в студії Build A Rocket Boy, проведуть акцію протесту…

21 годину

У Північній Америці створюють фонд для тих, хто постраждав від втрати роботи в ігрових компаніях

Профспілка United Videogame Workers (UVW-CWA) запустила нову ініціативу для підтримки колишніх співробітників ігрових студій у…

1 день

MARVEL Tōkon заблокували в 132 країнах

Файтинг від Sony Interactive Entertainment та Arc System Works під назвою MARVEL Tōkon: Fighting Souls…

1 день

This website uses cookies.