Віртуальна реальність від Sony, якій дали просту назву PlayStation VR, отримала чільне місце на виставці Paris Games Week 2015. На відміну від конкурентів, які були анонсовані вже давно, японці вирішили одразу розвивати ігровий напрям, створюючи не просто маленькі демо, а повноцінні AAA-проекти з підтримкою цього шолому віртуальної реальності. Підтвердження цьому з’явилось на сторінках форуму Reddit, де було опубліковано понад 50 проектів, які вже анонсовані для PlayStation VR.
Серед переліку знайдуться як ігри, що вже давно вийшли та яким просто прикрутять підтримку цієї технології, так і такі, що створюються виключно для гри у PlayStation VR. Серед таких можна виділити амбітну Robinson: The Journey від студії Crytek. У грі вам доведеться приміряти на себе роль хлопця, який після страшної авіакатастрофи ненароком опиняється на загадковій планеті, що кишить динозаврами та іншими доісторичними істотами. Зі світом можна і треба взаємодіяти, адже кому як не вам належить стати першовідкривачем цього дивного світу?
Повний перелік ігор ви знайдете нижче:
А яке ваше ставлення до PlayStation VR зокрема і до подібного розвитку ігроіндустрії взагалом?
Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…
На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…
Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…
Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…
Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…
Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…
This website uses cookies.
Соні у свій пристрій VR ще й додаткові процесори для обробки 3D звуку/відео запхнула, виявляється. Тобто з Sony VR у PlayStation будуть додаткові обчислювальні можливості для роботи з VR і не доведеться спрощувати звук/графіку в іграх щоб 3D нормально працювало. В теорії, це дуже правильно і круто. Подивимося на практиці, що з того вийде.