Віртуальна реальність від Sony, якій дали просту назву PlayStation VR, отримала чільне місце на виставці Paris Games Week 2015. На відміну від конкурентів, які були анонсовані вже давно, японці вирішили одразу розвивати ігровий напрям, створюючи не просто маленькі демо, а повноцінні AAA-проекти з підтримкою цього шолому віртуальної реальності. Підтвердження цьому з’явилось на сторінках форуму Reddit, де було опубліковано понад 50 проектів, які вже анонсовані для PlayStation VR.
Серед переліку знайдуться як ігри, що вже давно вийшли та яким просто прикрутять підтримку цієї технології, так і такі, що створюються виключно для гри у PlayStation VR. Серед таких можна виділити амбітну Robinson: The Journey від студії Crytek. У грі вам доведеться приміряти на себе роль хлопця, який після страшної авіакатастрофи ненароком опиняється на загадковій планеті, що кишить динозаврами та іншими доісторичними істотами. Зі світом можна і треба взаємодіяти, адже кому як не вам належить стати першовідкривачем цього дивного світу?
Повний перелік ігор ви знайдете нижче:
А яке ваше ставлення до PlayStation VR зокрема і до подібного розвитку ігроіндустрії взагалом?
Кінокомпанія Lionsgate та режисер Дестін Деніел Креттон оголосили про старт глобального пошуку акторів для майбутнього…
Федеральна резервна система (ФРС) США звернулася до генеральної директорки Xbox Аші Шарми з проханням допомогти…
Колись давно слово Blizzard було чимось більшим, ніж просто знаком якості. Тобі не треба було…
Передзамовлення українського горора The Sinking City 2 вже відкриті, розробники зі студії Frogwares потішили черговим…
Кооперативний горор Forest Escape: Last Train від українською студії FragLab вийшов у дочасному доступі Steam.…
Українська студія Frogwares відкрила передзамовлення The Sinking City 2 — довгоочікуваного лавкрафтівського горора, який перенесе…
This website uses cookies.
Соні у свій пристрій VR ще й додаткові процесори для обробки 3D звуку/відео запхнула, виявляється. Тобто з Sony VR у PlayStation будуть додаткові обчислювальні можливості для роботи з VR і не доведеться спрощувати звук/графіку в іграх щоб 3D нормально працювало. В теорії, це дуже правильно і круто. Подивимося на практиці, що з того вийде.