Інтерв’ю з Dendi | Starladder S13

Данило Dendi Ішутін – знакова фігура для кіберспорту. Що би не ставалося, яких би невдач не зазнавала його команда, цей хлопець завжди відкритий до розмови. От і зараз він розповів трохи про своє перебування на мінському чемпіонаті та трудові будні кіберспортсмена.

Both his name and face are iconic for the eSports scene. Danylo “Dendi” Ishutin, the real gaming superstar, is always ready for a chit-chat. Despite his team’s mischief, Dendi had a good time at Starladder, willing to share with us a thing or two.

PlayUA

Системний обліковий запис

  • Хах, бачив декілька його веселих інтерв'ю і думав шо він неадекватний затупок. Із цього інтерв'ю дізнався, що насправді він нормальний хлопець. Ну от. ПлейЮА в черговий раз ламає мої стереотипи.)

  • Мені цікаво,він взагалі знає українську чи просто відмовився давати інтерв'ю українською? Трошки розчарувався якщо чесно =/

    • Знає, це ж очевидно, адже йому задавали питання українською

    • Я більш ніж впевнений що інтерв'ю давати на російській це вимога організацій NaVi (денді у них на контракті де все дуже добре прописано) адже основна фан база як денді так і організації спілкується на російській мові, тому вони не хочуть себе негативно піарити. Я особисто очікував повністю україномовне інтерв'ю. За інтерв'ю PlayUA лайк. NaVi за не підтримку українського комюніті дізлайк. А Денді в команді більше злагодженості.

      • Зайдіть на сайт НаВі, і почитайти коменти під новинами Дота2 від "нашого" ком'юніті. Після того ще робити якісь інтервью на укр. мові? Добре що хоч на російській ще дають.

  • Хлопці, інтерв'ю хороше, але почистіть коментарі під відео та побаньте їх авторів.

Розробка Suicide Squad морально зламала команду Rocksteady

Колишні співробітники Rocksteady Studios розповіли, що розробка гри була настільки виснажливою, що вони всерйоз замислювалися…

12 години

id Software уже не здатна самостійно розробляти ігри. Що чекатиме студію?

Компанія id Software, яка є розробником таких легендарних франшиз, як Doom та Quake, звільнила 136…

13 години

Звільнені розробники MindsEye планують протест

Розробники екшену MindsEye, які втратили роботу в студії Build A Rocket Boy, проведуть акцію протесту…

15 години

У Північній Америці створюють фонд для тих, хто постраждав від втрати роботи в ігрових компаніях

Профспілка United Videogame Workers (UVW-CWA) запустила нову ініціативу для підтримки колишніх співробітників ігрових студій у…

1 день

MARVEL Tōkon заблокували в 132 країнах

Файтинг від Sony Interactive Entertainment та Arc System Works під назвою MARVEL Tōkon: Fighting Souls…

1 день

This website uses cookies.