Новини

It Takes Two святкує 1 000 000 проданих примірників

Кооперативна головоломка It Takes Two від Йозефа Фареса (творця Brothers: A Tale of Two Sons, A Way Out і того самого добродія, який посилав “Оскар” нахрін) продалася накладом у понад мільйон примірників за неповний місяць з часу свого релізу. А зважаючи, що її ніяк не вийде пройти самому, то кількість гравців насправді є вдвічі більшою.

Варто зауважити, що цього результату було досягнуто з досить низькою рекламною активністю — успіх гри забезпечили передусім схвальні відгуки спільноти. Таким чином, як зауважили працівники студії Hazelight, темпи продажу гри досі залишаються доволі високими для гри такого калібру.

It Takes Two прийняли напрочуд тепло. Спільнота хвалить і крутий художній стиль, і зворушливу історію, і вигадливість механік, які на всі 100 виправдовують примусовий кооперативний режим. Гру вже зараз називають однією з найяскравіших новинок цього року та найкращих кооперативних ігор загалом. Редакція PlayUA повністю поділяє загальний захват стосовно It Takes Two, а докладніше про це ви зможете прочитати в нашому огляді, який з’явиться на сайті зовсім скоро.

Олег Куліков

Найбільший прихильник Ubisoft у цій країні. Давній фан RPG та stealth-ігор. Бетменолог зі стажем. Не вірить у спойлери.

Як Blizzard підкорила світ і підкорилася спокусам. Огляд книги «Грай чемно» Джейсона Шраєра

Колись давно слово Blizzard було чимось більшим, ніж просто знаком якості. Тобі не треба було…

17 години

Системні вимоги The Sinking City 2

Передзамовлення українського горора The Sinking City 2 вже відкриті, розробники зі студії Frogwares потішили черговим…

22 години

Український кооперативний горор Forest Escape: Last Train вийшов у дочасний доступ Steam

Кооперативний горор Forest Escape: Last Train від українською студії FragLab вийшов у дочасному доступі Steam.…

22 години

Ціна The Sinking City 2 в Україні найнижча — передзамовлення вже відкриті

Українська студія Frogwares відкрила передзамовлення The Sinking City 2 — довгоочікуваного лавкрафтівського горора, який перенесе…

22 години

Розробка Suicide Squad морально зламала команду Rocksteady

Колишні співробітники Rocksteady Studios розповіли, що розробка гри була настільки виснажливою, що вони всерйоз замислювалися…

2 дні

id Software уже не здатна самостійно розробляти ігри. Що чекатиме студію?

Компанія id Software, яка є розробником таких легендарних франшиз, як Doom та Quake, звільнила 136…

2 дні

This website uses cookies.