Літерал StarCraft 2: Legacy of the Void

Співоча українська нація не може оминути чогось, аби не заспівати про це пісню. Завдяки Максу Калашнику, портал PlayUA спільно зі студією КіНаТаН дарують нашим постійним відвідувачам і не тільки літерал по трейлеру епічного завершення трилогії StarCraft 2: Lagacy of The Void. Приємного перегляду.

Над роликом працювали: 

  • Автор ідеї, тексту і основної партитури — Максим Калашник;
  • Творчий керівник проекту — Олександр Чернов;
  • Звукорежисер — Андрій Корзаченко;
  • Голоси: Андрій Корзаченко, Олекса Мельник, Олександр Чернов;
  • Переклад: Олег Куліков;
  • Анімація субтитрів — Петрунів Михайло;
  • Адаптація субтитрів — Антон Зімін;
  • Подяка за критику і натхнення: Alex Korchevski та Івану Марченко.
PlayUA

Системний обліковий запис

  • Чудова робота. Голоси виклались на повну. Особливо Барман. Принаймні мені так здалось. Справді крутий літерал.

  • Олег і перекладав і віршував?
    Зазвичай у літералах з римою і ритмом біда, а тут просто прекрасно.

    • Ні, я лише англ. субтитри робив.
      А текст і наспів — плоди діяльності Макса Калашника і Олександра Чернова.

      • А, я думав ви англійською оригінал знайшли і переклали українською, а це повністю ваша робота.
        Тоді взагалі купа респектів усій команді.

  • Дійсно геніально виконано, передивився напевне раз десять і впевнений ще не менше прослухаю. Дуже атмосферно, відразу згадав всю тягу до гри. Величезне спасибі за виконану роботу.

  • ого! хлопці. це неймовірно, хоча хтось і фальшивить. але не дуже помітно...но це дідько, круто!
    а що таке "літерал"? я в танку був. вперше бачу О_о

  • Просто шикарно ребята, нет слов, очень здорово. А еще будет ?)

Розробка Suicide Squad морально зламала команду Rocksteady

Колишні співробітники Rocksteady Studios розповіли, що розробка гри була настільки виснажливою, що вони всерйоз замислювалися…

15 години

id Software уже не здатна самостійно розробляти ігри. Що чекатиме студію?

Компанія id Software, яка є розробником таких легендарних франшиз, як Doom та Quake, звільнила 136…

16 години

Звільнені розробники MindsEye планують протест

Розробники екшену MindsEye, які втратили роботу в студії Build A Rocket Boy, проведуть акцію протесту…

18 години

У Північній Америці створюють фонд для тих, хто постраждав від втрати роботи в ігрових компаніях

Профспілка United Videogame Workers (UVW-CWA) запустила нову ініціативу для підтримки колишніх співробітників ігрових студій у…

1 день

MARVEL Tōkon заблокували в 132 країнах

Файтинг від Sony Interactive Entertainment та Arc System Works під назвою MARVEL Tōkon: Fighting Souls…

1 день

This website uses cookies.