Новини

Мандри у просторі та часі: цікаві опції позалипати на вихідних

Сучасні технології дають нам багато цікавих опцій як навіть не виходячи з дому збагатити обрії своїх знань мандрами. Подекуди, для того щоб досконально вивчити місцевість, побудувати маршрут чи просто походити місцем абсолютно не потрібно фізично в ньому бути. Звісно, особливо актуально це зараз: хоч вакцинація від COVID-19 вже почалася, запобіжні заходи нікуди не зникнуть щонайменше до 2022 року.

На щастя, останнім часом опцій навіть побільшало. Наприклад, якщо ви завжди хотіли поглянути на Нью-Йорк з висоти пташиного польоту (а точніше 443 метрів — саме така висота славнозвісної Empire State Building), то наразі це можна зробити за допомогою найбільшого фото цього міста, коли небудь зробленого. 80 ґіґапікселей, або ж 80,000 мегапікселей:  ця фотопанорама дійсно дозволяє роздивитись кілька районів міста як на долоні, годинами знаходячи цікаві закутки, місця відомі за фільмами та інше.

Прокручувати зум на десятки кілометрів без втрати якості тут можна настільки довго, що одразу ж згадуються фрактальні зуми з культового фільму 2011 року “Області темряви” (Limitless), а також недовговічного але теж хорошого серіалу-продовження 2015-2016 рр.

Зроблена чудо-панорама дітищем компанії EarthCam під назвою GigapixelCam X80. Це роботизована система на основі камер Sony Alpha (яка призначена саме для подібних речей) і її можливості безумовно вражають. Обладнання цієї компанії має безліч застосувань, у тому числі зйомки таймлапсів. Наприклад, ось доки на річці Гудзон в тому ж Нью-Йорку з грудня 2012 по липень 2019 рр.

До речі, про можливість відмотати час: якщо можливості Google Maps та Google Earth після таких панорами й таймлапсу не здадуться вам вражаючими, слід ознайомитись з їх новим здобутком. Режим Google Earth, який теж називається “Timelapse” об’єднав в собі 24 мільйони (!) супутникових знімків поверхні земної кулі, зроблених з 1984 по 2020 рр. Панорама розміром вже в 4,4 терапікселя дуже довго завантажується, але того безумовно варта.

Микола Єрьомін

Кандидат політичних наук, міжнародник, незалежний кінематографіст, перекладач, ретроґеймер, трохи електронний музикант, колекціонер усілякої дивини.

Розробка Suicide Squad морально зламала команду Rocksteady

Колишні співробітники Rocksteady Studios розповіли, що розробка гри була настільки виснажливою, що вони всерйоз замислювалися…

15 години

id Software уже не здатна самостійно розробляти ігри. Що чекатиме студію?

Компанія id Software, яка є розробником таких легендарних франшиз, як Doom та Quake, звільнила 136…

16 години

Звільнені розробники MindsEye планують протест

Розробники екшену MindsEye, які втратили роботу в студії Build A Rocket Boy, проведуть акцію протесту…

18 години

У Північній Америці створюють фонд для тих, хто постраждав від втрати роботи в ігрових компаніях

Профспілка United Videogame Workers (UVW-CWA) запустила нову ініціативу для підтримки колишніх співробітників ігрових студій у…

1 день

MARVEL Tōkon заблокували в 132 країнах

Файтинг від Sony Interactive Entertainment та Arc System Works під назвою MARVEL Tōkon: Fighting Souls…

1 день

This website uses cookies.