У будь-якої історії є свій початок. 20 років тому у групи ентузіастів виникла ідея створити гру про міжгалактичні баталії, ідея переросла в дещо значно більше — Master of Orion стала легендою свого жанру.
Майже чверть століття потому, компанія Wargaming надає грі друге дихання в рамках проекту WG Labs. І ось у другому випуску щоденника розробників хлопці розкажуть, як усе починалося. Прихильники гри дізнаються як розроблялася оригінальна гра та чим надихалися її творці. Відео перенесе вас на 20 років назад і покаже, що створити культовий продукт можна і силами маленької команди з мізерним бюджетом:
Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…
У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…
Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…
Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…
Valve оприлюднила ціну та дату виходу ігрового пристрою Steam Machine — компактного ігрового ПК на…
Кооперативний шутер SAND від львівської студії Hologryph, створений у співпраці з київською TowerHaus, нарешті з’явився в дочасному доступі…
This website uses cookies.
щось у мене сумніви, що ці хлопці зроблять нову хорошу гру :) вони я бачу радше згадують про стару гру, ніж розповідають про щось нове. Таке враження, що вони хочуть випустити геймплейно копію старого майстер оф оріон, тільки з сучасним графіном.
Можливо це найкраще, що вони можуть зробити