У будь-якої історії є свій початок. 20 років тому у групи ентузіастів виникла ідея створити гру про міжгалактичні баталії, ідея переросла в дещо значно більше — Master of Orion стала легендою свого жанру.
Майже чверть століття потому, компанія Wargaming надає грі друге дихання в рамках проекту WG Labs. І ось у другому випуску щоденника розробників хлопці розкажуть, як усе починалося. Прихильники гри дізнаються як розроблялася оригінальна гра та чим надихалися її творці. Відео перенесе вас на 20 років назад і покаже, що створити культовий продукт можна і силами маленької команди з мізерним бюджетом:
Колись давно слово Blizzard було чимось більшим, ніж просто знаком якості. Тобі не треба було…
Передзамовлення українського горора The Sinking City 2 вже відкриті, розробники зі студії Frogwares потішили черговим…
Кооперативний горор Forest Escape: Last Train від українською студії FragLab вийшов у дочасному доступі Steam.…
Українська студія Frogwares відкрила передзамовлення The Sinking City 2 — довгоочікуваного лавкрафтівського горора, який перенесе…
Колишні співробітники Rocksteady Studios розповіли, що розробка гри була настільки виснажливою, що вони всерйоз замислювалися…
Компанія id Software, яка є розробником таких легендарних франшиз, як Doom та Quake, звільнила 136…
This website uses cookies.
щось у мене сумніви, що ці хлопці зроблять нову хорошу гру :) вони я бачу радше згадують про стару гру, ніж розповідають про щось нове. Таке враження, що вони хочуть випустити геймплейно копію старого майстер оф оріон, тільки з сучасним графіном.
Можливо це найкраще, що вони можуть зробити