Microsoft хотіла закрити ігровий підрозділ Xbox до 2021 року

Бізнес видання The Information поділилося свіжими подробицями внутрішньої кухні Microsoft у часи перед початком великих ігрових придбань і моментом застою підрозділу Xbox.

Перед придбанням Zenimax у 2021 році керівник Microsoft Сатья Наделла мав вирішувати долю ігрового підрозділу. Серед варіантів було закриття, радше за все поступове, а не одномоментне, або початок придбання великих ігрових видавництв для просування Game Pass. Ціллю було досягти 100 млн підписників сервісу до 2030 року (збільшення втричі за 5 років) або мати зростання у 40% щороку.

Поки ми офіційно не знаємо про позитивні зрушення в Microsoft після придбання Activision Blizzard, але в статті вказали, що після цього у інших великих ігрових розробників не з’явилося більше бажання додавати власні ігри до Game Pass. Популяризувати хмарні сервери Azure на противагу рішенням від Google та Amazon теж не вийшло. Більше того, сама Activision досі не використовує сервіс від своєї материнської компанії.

Додамо від себе, що для Microsoft з капіталізацією в 3 трлн доларів «великі» придбання ігрових компаній були радше інвестиціями для запобігання інфляції активів, а ось різкий перехід до кросплатформеної стратегії навпаки показує що від цілей у 100 млн підписників Game Pass до 2030 року відмовилися через неспроможність їх досягти навіть такими величезними зусиллями.

Барлет Ярослав

Як Blizzard підкорила світ і підкорилася спокусам. Огляд книги «Грай чемно» Джейсона Шраєра

Колись давно слово Blizzard було чимось більшим, ніж просто знаком якості. Тобі не треба було…

18 години

Системні вимоги The Sinking City 2

Передзамовлення українського горора The Sinking City 2 вже відкриті, розробники зі студії Frogwares потішили черговим…

23 години

Український кооперативний горор Forest Escape: Last Train вийшов у дочасний доступ Steam

Кооперативний горор Forest Escape: Last Train від українською студії FragLab вийшов у дочасному доступі Steam.…

23 години

Ціна The Sinking City 2 в Україні найнижча — передзамовлення вже відкриті

Українська студія Frogwares відкрила передзамовлення The Sinking City 2 — довгоочікуваного лавкрафтівського горора, який перенесе…

23 години

Розробка Suicide Squad морально зламала команду Rocksteady

Колишні співробітники Rocksteady Studios розповіли, що розробка гри була настільки виснажливою, що вони всерйоз замислювалися…

2 дні

id Software уже не здатна самостійно розробляти ігри. Що чекатиме студію?

Компанія id Software, яка є розробником таких легендарних франшиз, як Doom та Quake, звільнила 136…

2 дні

This website uses cookies.