«Може існувати вічно» — Керівник розробки Rainbow Six Siege не бачить сенсу в створенні нової частини гри

Під час кіберспортивного турніру Siege Invitational 2024 творчий керівник Rainbow Six Siege Олександр Карпазіс висловився про розвиток гри, сказавши, що її можуть підтримувати вічно.

Ідея про зміну рушія чи чогось іншого просто не відповідає потребам справжнього змагального шутера, як Siege. Я не буду називати конкретні ігри, але ви точно знаєте сиквели, які втратили свою ідентичність у порівнянні з оригіналом.

Творчий керівник гри, ймовірно, посилається на Overwatch 2. Оригінал був одним з найпопулярніших геройських шутерів, тоді як сиквел гравці зустріли дуже негативно, що підтверджує 16% користувацького рейтинга у Steam. Невдалий старт видався і у продовження Counter-Strike.

Пан Карпазіс додав, що створювати сиквели багатокористувацьких ігор дуже дорого й безглуздо, часто це не приносить користі. Саме тому продовження Siege не планується, лише стабільна підтримка вже популярної гри. Керівник впевнений, що з тими людьми й інструментами, які вони мають сьогодні, шутер може розвиватися вічно.

У 2025 Rainbow Six Siege виповниться цілих 10 років з моменту випуску.

Барлет Ярослав

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

20 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

21 годину

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

22 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

1 день

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

3 дні

This website uses cookies.