Офіційно: Naughty Dog скасувала розробку The Last of Us Online

Naughty Dog обіцяла офіційний анонс мультиплеєрного спінофу The Last of Us у 2023 році, але натомість оголосила про остаточне закриття розробки, щоб зосередити час і ресурси на нових синглплеєрних іграх.

Ми розуміємо, що багато хто з вас чекали новин стосовно проєкту, який ми назвали The Last of Us Online. Казати таке нелегко: ми прийняли неймовірно важке рішення зупинити розробку цієї гри.

Наша мультиплеєрна команда почала пре-продакшн ще тоді, як ми працювали над The Last of Us Part II, створюючи гру, яка, на нашу думку, була унікальною й мала величезний потенціал.

Та з початком повноцінної розробки стали очевидними величезні масштаби наших амбіцій. Щоб випустити й підтримувати The Last of Us Online, нам довелося б залучити всі ресурси нашої студії для підтримки гри після релізу, що серйозно вплинуло б на розробку майбутніх синглплеєрних ігор. Отже, перед нами постало два шляхи: стати студією, зайнятою розробкою й підтримкою однієї гри-сервісу, або й надалі зосереджувати свої сили на однокористувацьких сюжетних іграх, які й здобули славу для Naughty Dog.

У нас у Naughty Dog є навіть не одна амбітна й абсолютно нова однокористувацька гра, над якою ми працюємо, і ми з нетерепінням чекаємо змоги розповісти вам більше, коли ми будемо готові.

Розробка The Last of Us Online тривала понад 4 роки — спершу це мало бути напівсамостійне доповнення до The Last of Us Part II, але Sony вирішила вкласти в розробку дещо більші ресурси, й створити самостійний проєкт, який завдяки мікротранзакціям міг би приносити гроші роками, як-от Fortnite чи GTA Online.

Утім, навесні цього року Bungie зробила попередню оцінку гри й доповіла Sony, що TLOU Online не зможе надовго втримати гравців і загалом не дотягує до високих вимог видавця. Тоді частину розробників перевели на інші проєкти, а саму гру нібито заморозили на невизначений термін до суттєвої переробки. Щоправда, Naughty Dog тоді запевняли, що нічого страшного, розробка The Last of Us Online триває, просто треба дати грі трохи часу.

Як бачимо, “трохи часу” все ж виявилося недостатньо.

 

Олег Куліков

Найбільший прихильник Ubisoft у цій країні. Давній фан RPG та stealth-ігор. Бетменолог зі стажем. Не вірить у спойлери.

Президент Sony продав понад половину власних акцій компанії

Виконавчий директор Sony Group Corporation Хірокі Тотокі продав понад половину своїх акцій компанії. Про це…

4 години

Obsidian працює над новою Fallout

Microsoft продовжує масштабну реструктуризацію свого ігрового підрозділу Xbox, і одним із її найпомітніших наслідків стане…

4 години

Досі найкраща. Огляд Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Оригінальна Assassin's Creed IV: Black Flag за тринадцять років, що минули з її релізу, практично…

12 години

Xbox Game Studios розпочала чистку свого підрозділу

Генеральна директорка Xbox Game Studios Аша Шарма оприлюднила кількість працівників, яких звільнять із підрозділу, а…

1 день

RugOne Xever 8 — смартфон, який не вимикається без батареї (Огляд UA)

Більшість сучасних смартфонів влаштовані так, що до їх акумулятору користувач взагалі не має доступу, а…

2 дні

Встигніть безкоштовно забрати Nexus: The Jupiter Incident на GOG

Приблизно до 15:00 за київським часом 6 липня 2026 року ви можете безкоштовно забрати за…

3 дні

This website uses cookies.