Death Stranding отримає екранізацію від студії А24

Хідео Коджіма, який любить кіно й майже 40 років робить ігри, схожі на кіно, нарешті перетворить одну зі своїх ігор на фільм. Коло замкнулося.

Kojima Productions оголосила, що спільно з кіностудією А24 розпочала роботу над екранізацією Death Stranding — гри про доставки різноманітних пакунків, побудову зручностей для доставки різноманітних пакунків і боротьбу з химерним чортовинням, яке заважає нам доставляти пакунки в спустошеній Америці майбутнього.

Перші натяки на існування цього фільму ми отримали минулого грудня від студії Hammerstone, але схоже, що Коджіма так і не зміг знайти спільної мови з цими підрядниками. Натомість А24 причетні до створення цілої низки фільмів, які сподобалися японському ігротворцеві — “Усе завжди і водночас”, “Сонцестояння”, “Спадковість”, “Кімната” та інших достатньо химерних стрічок, які не викликають сумніву в доречності підбору такого партнера.

Інша справа, що Death Stranding — напрочуд масивна гра, яку не так і просто буде загнати в рамки повнометражного фільму. Втім, творці майбутньої стрічки це розуміють і навіть не намагатимуться.

Фільми, які вони [А24] дарують світові, є якісними й інноваційними. Мені подобаються їхні роботи, і я навіть навіть надихався цими фільмами, працюючи над своїми проєктами. Їхній новаторський підхід до наративу максимально суголосий з тим, що ми в Kojima Productions робимо ось уже 8 років. І тепер ми разом працюємо над фільмом Death Stranding movie together. Ми бачили вже чимало “кіноадаптацій ігор”, проте ми робимо прямий переказ подій гри. Наша мета — створити фільм не лише для шанувальників гри, а для всіх, хто любить кіно. Ми покажемо вам досі небачений усесвіт Death Stranding, можливий тільки у вигляді фільму.

Хідео Коджіма

Жодних інших подробиць наразі нема, хоча є сенс припустити, що Норман Рідус, Лія Сейду та Мадс Міккельсен там усе ж з’являться, а сама стрічка вийде в прокат десь поруч із Death Stranding 2… дата релізу якої теж досі не відома.

Олег Куліков

Найбільший прихильник Ubisoft у цій країні. Давній фан RPG та stealth-ігор. Бетменолог зі стажем. Не вірить у спойлери.

Розробка Suicide Squad морально зламала команду Rocksteady

Колишні співробітники Rocksteady Studios розповіли, що розробка гри була настільки виснажливою, що вони всерйоз замислювалися…

17 години

id Software уже не здатна самостійно розробляти ігри. Що чекатиме студію?

Компанія id Software, яка є розробником таких легендарних франшиз, як Doom та Quake, звільнила 136…

18 години

Звільнені розробники MindsEye планують протест

Розробники екшену MindsEye, які втратили роботу в студії Build A Rocket Boy, проведуть акцію протесту…

20 години

У Північній Америці створюють фонд для тих, хто постраждав від втрати роботи в ігрових компаніях

Профспілка United Videogame Workers (UVW-CWA) запустила нову ініціативу для підтримки колишніх співробітників ігрових студій у…

1 день

MARVEL Tōkon заблокували в 132 країнах

Файтинг від Sony Interactive Entertainment та Arc System Works під назвою MARVEL Tōkon: Fighting Souls…

1 день

This website uses cookies.