Nintendo програла Palworld — патент на збирання монстрів відкликали у Японії

Річна драма між Pokémon Company й Nintendo проти Palworld з патентування системи збирання кишенькових монстрів добігає кінця. Окружний суд Токіо відхилив патент через нестачу інноваційності, оскільки реалізацію механіки вже бачили у іграх як-от ARK, Monster Hunter 4, Craftopia, Kantai Collection, Pokémon GO тощо.

Йдучи далі, саме серія Shin Megami Tensei першою вигадала ловлю демонів, після неї були Digimon, але через те, що Pokemon стала набагато популярнішою всі вирішили, що винахідливість належить саме їй, хоча це далеко не так.

І хоча судова справа продовжується та її можна оскаржувати до нескінченності, але навряд чи тепер у Pocketpair залишаються якісь вагомі шанси програти, коли найголовніша скарга була відхилена, а нові, якщо й будуть, то вже йтимуть на користь інді-студії, тобто матимуть компенсувати будь-які судові збитки, оскільки проміжне рішення вже було оголошено.

Барлет Ярослав

Як Blizzard підкорила світ і підкорилася спокусам. Огляд книги «Грай чемно» Джейсона Шраєра

Колись давно слово Blizzard було чимось більшим, ніж просто знаком якості. Тобі не треба було…

14 години

Системні вимоги The Sinking City 2

Передзамовлення українського горора The Sinking City 2 вже відкриті, розробники зі студії Frogwares потішили черговим…

19 години

Український кооперативний горор Forest Escape: Last Train вийшов у дочасний доступ Steam

Кооперативний горор Forest Escape: Last Train від українською студії FragLab вийшов у дочасному доступі Steam.…

19 години

Ціна The Sinking City 2 в Україні найнижча — передзамовлення вже відкриті

Українська студія Frogwares відкрила передзамовлення The Sinking City 2 — довгоочікуваного лавкрафтівського горора, який перенесе…

19 години

Розробка Suicide Squad морально зламала команду Rocksteady

Колишні співробітники Rocksteady Studios розповіли, що розробка гри була настільки виснажливою, що вони всерйоз замислювалися…

2 дні

id Software уже не здатна самостійно розробляти ігри. Що чекатиме студію?

Компанія id Software, яка є розробником таких легендарних франшиз, як Doom та Quake, звільнила 136…

2 дні

This website uses cookies.