Огляд Cities: Skylines — After Dark

Cities: Skylines залишається однією з найдивовижніших ігор цього року, витіснивши останнього мастодонта на ниві містобудівних симуляторів — SimCity. Ще б пак, великі території для будівництва, приємна стилістика, логічна ігрова механіка, офіційна підтримка модифікацій та відсутність онлайн-махінацій захисту DRM зробили гру фінської студії Colossal Order по-справжньому затишним і цікавим місцем для прихильників жанру і просто творчих людей.

Але, як і належить іграм Paradox Interactive, реліз став лиш відправною точкою для довготермінового розвитку гри. Перше велике доповнення для гри After Dark заслужило окремої уваги, бо додало повноцінну зміну дня і ночі та багато іншого.

Нові унікальні будівлі зроблять ваше місто ще привабливішим.

Слід зазначити, що зміну дня і ночі можна було ввести значно раніше, завантаживши один з модів. Але, на відміну від фанатської роботи, розширення «Після смерку» змінює гру не лише косметично, а й ігроладно.

Коли сонце зникає за обрієм, людей на вулицях стає значно менше. Уздовж доріг спалахують ліхтарі, а у вікнах будинків одне за одним з’являється світло. Трафік доріг значно зменшується, оскільки більшість службових та звичайних автівок вже десь припарковані і чекають наступного дня.

Злодії ж навпаки розбурхуються, тому вночі важливо підняти бюджет поліції, аби правоохоронці не лінувались виходити зі своїх теплих відділків на повні злочинців вулиці нічного міста.

Нічне життя у самому розпалі.

Збільшення бюджету міських служб у нічний час — справді вдала вигадка. Чому б вам, наприклад, не навести лад, згідно з яким сміттєвози будуть активнішими вночі, зменшуючи тим самим навантаженість доріг удень.

Молодь і туристи, як відомо, частенько розважаються вночі, тому було б розумно також виділити додаткові кошти на транспортну систему. В нагоді стане ще одне нововведення — таксі. Як меру, вам ніхто не заборонить регулювати і цю галузь автоперевезень, встановлюючи бюджет на кожен район міста та розподіляючи його між денним і нічним часом. Намацавши правильну поведінку у цій царині, ви заощадите не одну тисячу доларів для скарбниці свого міста.

Разом з доповненням з’явилась можливість створювати комерційні райони за спеціалізацією. Робиться це так само, як і з виробничою сферою: ви малюєте район та призначаєте йому тип. Магазини, розважальні центри, пляжі — ви вільні самі обирати, де їх розміщувати.

Це вам, звісно, не Ventura Beach, але починати з чогось треба!

Деякі розважальні центри, такі як нічні клуби, тренажерні зали, боулінг тощо, особливо активні в нічну пору дня. Хоча на цьому теж можна непогано нажитись, є й погані наслідки, що виявляються у шумовому забруднені, яке в свою чергу викликає незадоволення у місцевих мешканців. На щастя, цю проблему теж можна вирішити, видавши вказівку, яка закриває такі будівлі у нічний час.

Попри значну кількість нових можливостей, Cities: Skylines — After Dark легке в опануванні та інтуїтивно зрозуміле розширення. Навіть якщо вам не хочеться розбиратись у цих взаємопов’язаних економічних законах, можете просто забити на це і насолоджуватися прекрасними нічними краєвидами і музикою. На щастя, отримувати візуальне задоволення тут є від чого.

Міжнародний аеропорт допоможе прийняти більше багатих туристів.

Тим не менш, усунути всі дрібні недоліки доповненню не вдалося. Завантаженість доріг досі може виникати навіть попри добре продуману транспортну схему, а такі нудні елементи, як знесення покинутих будівель, нікуди не зникли.

Попри ці несуттєві недоліки, доповнення After Dark суттєво збільшує ігрові можливості та приносить новий погляд на керування вашим містом. Сподіваюсь, у майбутньому невеличка команда розробників реалізує інші цікаві ідея, як от зміна пір року, нові спеціалізації і багато іншого. Але навіть зараз Cities: Skylines дарує відчуття справжньої містобудівної свободи та здатна перетворити десяток годин вашого життя на естетичне та інтелектуальне задоволення.

Оцінка PlayUA

90
Чудово!

Вдалося

  • Вподобали Cities: Skylines;
  • Любите спостерігати за сходом сонця;
  • Не вичерпали свій творчий потенціал;
  • Готові з головою зануритись в ігровий процес.

Не вдалося

  • Не вподобали Cities: Skylines;
  • Не здатні творити;
  • Хочете, щоб в іграх вас водили за ручку.
Семен Брилінський

Менеджер оглядів порталу. Перфекціоніст-аматор. Місцевий набридайло і нагадувальник. Відчуває страх до спойлерів.

VARTA отримала особисті профілі та систему ачівок

Підготували, мабуть, найбільше оновлення для сайту VARTA за останній час. Тепер на сайті можна авторизуватися…

2 години

Експропріація погоди (PP Studio)

У другій серії експериментального вертикального проєкту від PP Studio "Communal Vertical" на вас очікує... Експропріація…

16 години

«Класична» версія League of Legends вийде окремою грою 29 липня

Riot Games оголосила, що реліз ностальгічної версії League of Legends під назвою League of Legends…

17 години

Motorola Razr Fold — один із найцікавіших Fold-смартфонів (Огляд UA)

Компанія Motorola вирішила зайти у значно серйозніший сегмент і представила свій перший великий складний смартфон…

18 години

Розробники Doom: The Dark Ages заперечили чутки про критичні скорочення штату

Компанія id Software опублікувала офіційну заяву в соцмережах після звільнень у Xbox, внаслідок яких легендарна…

18 години

Мюзикл з півнем. Огляд фільму «Ваяна»

Для когось це можливо стане сюрпризом, але франшиза «Ваяна» (Moana) — одна з найбільш касових…

1 день

This website uses cookies.