Огляди

Огляд Pro Evolution Soccer 2019

Оцінка PlayUA

79
Варте уваги

Вдалося

  • Естетика футболу
  • Оновити деякі ігроладні складові

Не вдалося

  • Мережеве з’єднання
  • Відчуття суттєвого прогресу

Битва футбольних симуляторів схожа на вуличну бійку, — якщо не б’єш сильніше за опонента, то будеш лежати в канаві. І всім начхати, що ти цілий рік нарощував м’язи та демонстрував їх, де треба і ні. У кінці хтось буде лежати, а потім чекати чергового шансу довести, що всі були неправі. І так уже склалося, що останніми роками Pro Evolution Soccer поступався FIFA. Японський футбольний симулятор усе падає і піднімається, падає і піднімається… Що ж, цього разу PES завдає удару першим. Та чи вистачить всіх тих старань, які Konami вклали в своє оновлене творіння, щоб покласти на лопатки FIFA? Дехто чекав відповіді на це запитання цілий рік. Поки що у нас є можливість оцінити старання одного претендента, а для повноцінного порівняння потрібно трохи зачекати.

Мережеве жахіття

Почнімо зі самісінького початку. Проблеми з мережевим з’єднанням у футбольних симуляторах (так, у FIFА також) зазвичай трапляються під час релізу. І потрібно щонайменше декілька днів, щоби такий неприємний сюрприз полагодили. Не завжди це вдається настільки швидко. Цього року PES 19 нічим незвичним у цьому плані “здивувати” не зміг. Все ті ж проблеми з елементарним входом в систему не давали спокою кожного дня, поки через два тижні не вийшов патч, який (принаймні на папері) вирішував більшість подібних помилок.

Для наочності уявіть собі картину: вечір, ви захотіли вперше запустити улюблений футбольний симулятор, але єдине, що ви можете зробити — пограти зі штучним інтелектом. Після розминки з ботами, ви готові знову спробувати під’єднатися, але вам це досі не вдається. Отак замикається зачарованого коло очікування і невдалого конекту.  Кожного разу вам потрібно підтвердити, що ви погоджуєтеся з ліцензійними умовами використання, обрати країну, обрати псевдонім. Звичайна процедура, яка за півгодини зводить з розуму і змушує тебе ненавидіти все, біля чого можна поставити позначку підтвердження.

Для тих, хто думає, що це не суттєва проблема, то просто уявіть, як ви намагаєтесь по 2-3 рази увійти в онлайн. І коли це вдається зробити з першої спроби, то настає справжнє свято. Саме тому цей огляд базується радше на враженнях від PS4-версії гри. Заради цього доводилося майже кожного дня навідуватися до друга з іншого кінця міста. Та знаєте що? Анітрохи про це не жалкую. Попри неспроможність нормально пограти у Pro Evolution Soccer па ПК, забавка дає тобі дещо інше. Коли починаєш в неї грати, то вона проявляє найкраще, що вам можуть дати ігри з мультиплеєром, — час тане, наче сніг під весняним сонцем. Відчуваєш, що футбол у PES 19 є таким, яким він повинен бути. Звісно, так уже не перший рік, проте цього не достатньо. Можливо, латання мережевого коду стало би солідною перевагою для того, щоб нарешті всістися на трон футбольних симуляторів? Konami варто задуматися над цим (вкотре!)

Футбол від А до Я

Щоб зробити PES такою грою, яка вона є зараз, працівники Konami сіли не на один ігроладний цвях за попередні роки. Нова версія лише показує, наскільки ґеймлейно може бути хорошим футбольний симулятор. Більшість аспектів серії шліфувалися роками. І якщо закрити очі на уже класичну проблему з ліцензіями в Pro Evolution Soccer 2019, то сама гра — це те, що ви й очікуєте (в хорошому розумінні цієї фрази).

Перші декілька годин банально не помічаєш якоїсь суттєвої різниці між цьогорічною версією забавки та її попередницею. Якщо у вас прекрасно розвинуті відчуття контролю та взаємодії, тоді PES 19 перетворюється на справжню ігрову феєрію. І в цей момент трапляється найголовніша річ — ви забуваєте про те, що перед вами бігають моделі зі запрограмованими показниками. Мессі з блискучим контролем м’яча, наче метеор проривається у ворожий штрафний майданчик, Поґба схожий на танк, ривок якого супротивники просто не можуть зупинити… Суть в тому, що у гравців на віртуальному полі є той же неповторний стиль, що і в реальному житті. Це доволі вагомий плюс, коли ми говоримо про футбольний симулятор. Звісно, передати персональні вміння кожного гравця складно (особливо вигаданого). Тому якщо цифри у вашої команди не найвищі, тоді забудьте про якісь неповторні особливості чи контроль, тут межа між багатьма гравцями просто стирається.

Щось нове помічаєш уже з плином часу. Перш за все, анімації. Їх стало більше, що покращує сприйняття гри. Наприклад, якщо раніше воротарі іноді нагадували механічних стрибунців, то тепер вони явно якісніше роблять свою роботу. Принаймні ніяких відверто дерев’яних рухів під час гри немає. Меншою мірою, але щось подібне можна відчути при пасах і відборах. Загалом це мало впливає на ігролад, втім, щонайменше приємно.

У Konami обіцяли переробити систему витривалості та трохи оновити візуал. Втім, що в першому випадку, що в другому важко говорити про якісь кардинальні зміни. Тобто тіні може й падають на поле інакше через зміну системи освітлення, а от витривалість гравців — це справжній рандом. У когось гравці можуть зазнавати ушкоджень, як у реальному житті, а хтось ганятиме одного гравця, як бика по полю, десять матчів підряд, і в того хоч камінням кидай.

Що онлайнова, що офлайнова складові залишилися на рівні PES 18. Master League — це той же набір інструментів для управління командою, яким він є уже, мабуть, років п’ять. Суттєві зміни були, але тепер у цьому режимі не вистачає хіба що підбору гравців по пальцях правої ноги, на який у них виникає найбільший тиск при ударі. Це погано? Ні, просто як в поганому, так і хорошому розумінні, прогресувати тут складно.

А потім заходиш в myClub і розумієш, що тут та сама ситуація. Будуй, як то кажуть, команду своєї мрії. Задрочуєш до посиніння, допоки не виб’єш потрібних гравців, а до того тягнеш за вуха середнячків. Налаштовуєш їх, щоб їхня синергія була якомога вищою і шукаєш собі супротивника. Це щойно був ультимативний спрощений ґайд для myClub. Сподіваюсь, наступного року до нього можна буде додати ще щось.

Твій пес проти моєї фіфи

PES 19 немов намагається запевнити всіх, що серія прогресує. Розробники докинули дрібку новизни до деяких аспектів забавки. В певному сенсі це, звісно, прогрес. Сукупність дрібних деталей і робить видимість руху вперед. Ніхто не може сказати, що Pro Evolution Soccer цього року топчеться на одному місці, проте здоровенних кроків до статусу найкращого футбольного симулятора також немає. Попри це нова частина серії показує, що таке найвищий рівень симулятивного ґеймплею. В принципі, те саме можна було сказати й рік тому. Ви ж вловили сенс цього повідомлення?

Допоки дев’ятнадцята FIFA не вийшла, PES, наче сторожовий собака, скалить зуби, очікуючи на хід свого супротивника. І коли симулятор паків від EA зробить похибку, Pro Evolution Soccer гордо стоятиме на вершині, показуючи всім уже давно встановлений ігровий клас. Та для того, щоб дізнатися результат двобою за трон найкращого футбольного симулятора року, нам доведеться трохи почекати. Поки що у нас є лише гідний претендент. Незважаючи на вже звичні проблеми з мережею, майже кожен гол, кожна комбінація, контроль у грі дають тобі саме ті відчуття, які можна лише уявити, коли хтось починає говорити про віртуальний футбол.

P.S.: Якщо меню PES 19 нагадає вам про вставки з PowerPoint, тоді не дивуйтеся.

Володимир Вітовський

  • Огляд дещо розмииий вийшов, так би мовити, поетично налаштований. Сама ж гра виглядає шикарно. Звісно, це не той атракціон режимів, що пропонують канадці, тому на шалений попит як би Конамі не хотіло, очікувати варто.

  • От якби гра гра не коштувала стільки. Дуже приємні спогади про пес2009 і хочеться вже в нову версію пограти, але цінники стримують (
    Чомусь фіфу я зовсім не полюбляю. Це на генетичному рівні. Вже?

    • А огляд не зовсім огляд. Нема деталей для тих, хто за гру не сідав вже майже 10 років, але мені сподобався. Дякую

  • Теж склалося відчуття, що огляд вийшов неповноцінним.
    От, наприклад, взяти цю фразу "І якщо закрити очі на уже класичну проблему з ліцензіями в Pro Evolution Soccer 2019". А от я вважаю, що саме в цій частині гри з ліцензіями відчутний прогрес! Так, Конамі втратили ліцензії на Європейські клубні змагання, але ігровий редактор і великий вибір патчів це все швидко виправляють. І, при цьому, у грі ще ніколи не було стільки ліг! Португалія стала повністю ліцензійною, добавилися повні ліцензії на ліги Шотландії, Данії, Туреччини, Бельгії та навіть Росії (напевно через це автор вирішив одним реченням оминути цю тему). На додачу ще є провідні чемпіонати Південної Америки.
    Ще я не згоден і з цією цитатою "Перші декілька годин банально не помічаєш якоїсь суттєвої різниці між цьогорічною версією забавки та її попередницею. "! Я особисто буквально відразу помітив зміни з перших матчів. По-перше, тепер якщо гравець швидкий, то він і легко може втекти від захисника. У ПЕС 2018 із цим виникали певні труднощі. По-друге, якщо в попередніх версіях гри пас, відданий спиною партнеру по команді, був дуже повільним, то зараз такі паси не втрачають суттєво в динаміці і допомагають в комбінаціях. По-третє, це рикошети! В порівнянні з 18-им ПЕСом та й старішими версіями, гра стала менш передбачуваною. Рикошети, відскоки м'яча є невід'ємною частиною гри і суттєво впливають на перебіг матчу. Більше того, навіть під час дриблінгу можна залишити м'яча і побігти далі без нього, якщо погано обробити його при прийомі. Це саме те, що мені відразу кинулося в очі у перших же матчах. Далі почав помічати більше. Наприклад, якщо у ПЕС 2018 дуже часто проходили навіси на ближню стійку і можна було легко забивати, то тепер простіше стало прострілювати, а навіси уже досягають цілі не так часто, як у попередній частині. Крім того, стало складніше забивати голи головою, бо тепер треба краще вичікувати момент для удару.
    Ще я не погоджуюся з цим "А потім заходиш в myClub і розумієш, що тут та сама ситуація." Хоча зазначу, що зміни хоч і не суттєві, але відчутні. Взято дещо з ФІФА і перероблено на власний лад. От, наприклад, тепер з'явилися особливі картки деяких гравців, які протягом тижня проявили себе найкраще або які просто грають у командах-партнерах гри. Для порівняння, в Барселоні грає такий собі Коутіньйо зі скілом 88, а в мене в команді є Бамба з Лілля у якого такий самий скіл. Можливо я просто дуже погано знаю Французький чемпіонат і він дійсно такий монстр) Але мені просто випала особлива картка з ним. Можливо колись наші Ярмола з Коно проявлять себе так само і теж матимуть такі скажені скіли! Тобто в цьому я бачу все ж таки тільки переваги. Далі... тапер ПЕС Ліга стала ще більш інтегрованою у МайКлаб. З'явилися якісь звання і прибрали режим "Дивізіони", але при цьому всі матчі по рейтингу рахують очки в залежності від перемог і поразок по власній формулі, а потім автоматично розподіляють по дивізіонах. Я от, з 12-го дивізіону перейшов одразу в 4-ий. Там в кожному дивізіоні тепер дуже багато груп і гравці кожного тижня змагаються заочно між собою в тому, хто набере більше очок. Потім, я так розумію, що на основі цього всього будуть регіональні плей-офф ПЕС Ліги. Напевно, ідею взяли з Ліги націй УЄФА)
    Ще стосовно ліцензій трохи. Для прикладу, в Динамо до цих пір форма минулого сезону! Минулого року була така ж ситуація, тому я не маю сумнівів, що з часом чергове оновлення це виправить, але зараз це дуже кидається в очі, бо в Динамо змінився технічний спонсор з Адідаса на Нью Беленс! Ще неприємно, що деякі футболісти-шульги у грі чомусь правші (Миколенко, Шабанов). Це в більшості випадків було з гравцями, яких добавляли у гру через тижневі оновлення в минулому році, але коли вийшла вже нова гра і ця маленька деталь так і залишилася незмінною, то це залишає певний осад.
    Тепер трохи про порівняння з ФІФА. У зв'язку з появою у грі Динамо Київ я замислювався над покупкою гри, тому спробував демо версію. Я давно не грав у ФІФА і коли зіграв матч, то геймплей мене сильно розчарував. Не відчувається такого контролю над грою як в ПЕС. Тому я б не рекомендував цю гру тим, хто хоче відчувати щось наближене до реального футболу у грі. Так, засилля ліцензій і потужна піар-кампанія зроблять своє діло, але для футбольних гурманів я рекомендую ПЕС 2019! Тим більше, в онлайні ПЕС щоб зібрати топову команду можна обійтися і без фінансових вливань, що для ФІФА є майже неможливим.
    А от для новачків у ПЕС 2019 можу порадити, що при грі в захисті не потрібно відразу переключатися на захисників. Краще продовжувати пресинг півзахисниками, а на захисників переключатися уже біля штрафної, бо при зміні курсору футболіст миттєво стає під контролем гравця і може втратити швидкість під час бігу, що не дозволить зайняти найбільш вигідну позицію в обороні і може спричинити величезну діру в захисті. Також хочу нагадати, що в грі можна виконувати паси і удари з ручним наведенням всього лише однією кнопкою.
    А щодо ціни, то скажу що я робив предзамовлення за 600 грн. з копійками. Просто треба не в стімі брати, бо ціна там неадекватна, а пошукати ключі на інших сайтах. Думаю, що і зараз можна знайти гру за прийнятну ціну.
    Ще хочеться надіятися, що в порівнянні з попередньою частиною збільшиться кількість вітчизняних патч-мейкерів. От для старих ПЕС бувало можна було знайти навіть 3 і більше патчів з УПЛ! А для ПЕС 2018 я бачив тільки один патч... та й той був платним! А ще більше розчаровувало, що патч не мав підтримки онлайн режиму, тільки оффлайн! Через це у мене виникали думки, що розробники патчу не розраховували на онлайн, бо самі грали і тестували патч на піратці. А тому, якщо розробники самі не хочуть платити за гру, то чи є сенс їм платити за їхню працю?! Я вирішив, що воно того не варте. Хоча це лише мої припущення і я можу помилятися. Тож хочеться щоб цього року ситуацію була кращою!

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

14 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

14 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

15 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

18 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

2 дні

This website uses cookies.