Новини

Ось як у The Medium працюватиме система двох світів

Ключова особливість жахастика The Medium від студії Bloober Team — це два світи, де перебуває головна героїня, комуністична Польща і пекельне потойбіччя. Довгий час розробники усе подавали все так, наче перемикатися між ними можна буде одночасно (тому розробники й раділи появі SSD). Та ось нам нарешті детально розповіли й показали, як працюватиме ця функція у грі.

Виявляється, що в основному ми будемо грати або в реальному світі, або в потойбічному — і це визначатиметься винятково сюжетом. Причому в кожному зі світів головна героїня матиме унікальні вміння, які не працюватимуть в іншому. При їх вмілому застосуванні, можна буде допомагати собі у іншому вимірі.

Але все ж будуть і моменти, коли на екрані показуватимуть одразу два світи. Розробники запевняють, що потужності консолей наступного покоління достатньо, аби рендерити їх одночасно. В певних сюжетних моментах один світ може займати більшу частину екрану, ніж інший.

Нагадуємо, що The Medium побачить світ вже 10 грудня на ПК та  Xbox Series X. Того ж дня гра з’явиться у сервісі Game Pass від Microsoft.

Сергій Мельник

Привіт)

  • До речі, там один із тестувальників - українець, мій знайомий.

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

10 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

10 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

11 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

14 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

2 дні

This website uses cookies.