Перший рушій на основі штучного інтелекту GameNGen від дослідників з Google: на що він здатен і чому це може стати революцією ігрової індустрії

Новини про те, що легендарну гру 1993 року DOOM запустили на чому завгодно (електронні тести на вагітність, бортові комп’ютери тракторівдискові телефониNintendo Game & Watch, картоплі в якості елементу живлення) та/або через що завгодно (програма “Блокнот”, Minecraft) трапляються так часто, що досить ймовірно через цей контекст ми ледь не прогавили одну з найбільш важливих новин цього року, коли мова іде про ігрову індустрію.

Річ у тім, що дослідникам з Google Research (Дані Валевські і Янів Левіатан), Google DeepMind (Шломі Фрухтер) та Тель-Авівського університету (Моаб Арар) вдалося щось значно більше ніж просто запустити класичну гру через штучний інтелект. Їх витвір під назвою GameNGen робить повну і точну копію гри в реальному часі “з нуля”, не використовуючи ані традиційні рушії, ані спрайти, ані моделі. Те, що Ви зараз побачите у докладеному відео — не оригінальна гра, а її симуляція, яку ШІ робить в реальному часі з опорою на наявні матеріали.

Результати дослідження були окремо опубліковані дослідниками на GitHub, а також у виданні Arxiv. Звісно, що поки що те що ми бачимо — дослідницька модель, яка ще не доросла до повноцінного ігрового рушія. Однак потенціал цього відкриття водночас жахає і дає надію. Жахає тим, що потенційно більшості індустрії доведеться поступово переходити на ШІ, бо робити ігри на ньому буде швидше та ергономічніше.

Надія ж в тому, що це рідкісна новина, яка потенційно розкриває ШІ не як недолугий замінник справжньої творчості, а як інструмент, який суттєво її полегшить. GameNGen дійсно робить гру “з нуля”, тобто без цілої купи додаткових файлів, але для цього його довго “годували” оригінальною грою. Потенційно, для створення абсолютно нової гри на чомусь подібному в першу чергу потрібні будуть гарні ідеї, художнє оформлення, окремі механіки та гра акторів, тобто все те, що в ігровій індустрії є однозначно творчими компонентами і ніяк не пов’язано з вічними вже затримками релізів, баґами, патчами для патчів і іншими радощами під ґрифом ААА.

Втім, на тлі новин, що акторська ґільдія США (SAG) вийшла на страйк, протестуючи саме проти використання у іграх ШІ (одним з результатів якої стала заборона на відтворення мертвих акторів за допомогою ШІ без згоди правонаступників, щонайменше в межах штату Каліфорнія), навряд ця новина буде однозначно позитивно сприйнята індустрією.

Загалом, ігрова спільнота поки що не знає, що думати про це. Ті, хто “в темі” в шоці, а багато хто просто відмахнувся від GameNGen як чергової новини в стилі “it runs DOOM”. Також подача цієї новини часто зазнає деформації в стилі “гра без рушія”, що некоректно, бо GameNGen і є рушієм, просто замість використання моделей, спрайтів та скриптів він генерує зображення і ігролад в реальному часі, що є принципово новим підходом.

Можливо, ми на порозі революції, масштабів якої ігрова індустрія не бачила десь як раз з часів DOOM. Йой, най буде.

Микола Єрьомін

Кандидат політичних наук, міжнародник, незалежний кінематографіст, перекладач, ретроґеймер, трохи електронний музикант, колекціонер усілякої дивини.

  • Якщо воно візьме на себе рутину, це чудово бо оце усе

    гарні ідеї, художнє оформлення, окремі механіки та гра акторів

    ніхто не скасовує і це робота людей.
    Також, завжди потрібні люди, які знатимуть як виконати роботу замість генеративної моделі, якщо вона вийде з ладу чи почне творити щось зовсім невідповідне призначенню. Тож прискорити виконання технічної частини можна, але певно що зовсім перекласти його на ШІ не вийде.

Хто стоїть за грою? У VARTA з’явилися сторінки розробників

Тепер у нас є окремі сторінки студій та компаній. Якщо раніше доводилось перевіряти кожну гру…

37 хвилин

Книга про створення серії GTA вийде українською — видавництво MAL’OPUS відкрило передзамовлення

Якраз напередодні старту продажів GTA VI видавництво MAL’OPUS влучно анонсує українське видання книги «У розшуку:…

1 годину

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

22 години

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

23 години

Том Голланд розповів, що поборов алкоголізм

Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…

1 день

Українська гра Last Pirates: Die Together увійшла у топ-50 найпопулярніших демо-версій Steam Next Fest

Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…

1 день

This website uses cookies.