Ембарго на оприлюднення рецензій до Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, яке незабаром вийде у реліз 26 вересня, було нещодавно зняте, і численні видання відразу почали публікувати оцінки доповненню і свої враження від його проходження. Спойлер: вони просто приголомшливі. Та що там казати, навіть наша редакція залишилася у захваті від фінального результату, який продемонструвала польська студія CD Projekt RED. Якщо ви хочете ознайомитися з нашим оглядом, то залишу посилання на нього тут.
Це дійсно пік студії CD Projekt RED як розробників, оповідачів і творців колоритних світів, яким ми залюбки віддаємо сотні годин нашого життя.
йдеться в нашому огляді
На Opencritic, за результатами 64 оглядів, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty отримала 97% позитивних відгуків. Видання й окремі оглядачі отримали задоволення від нового контенту, який ідеально доповнив вже існуючий проєкт сюжетною лінією, покращив візуальний аспект і розширив основну гру, зробивши її «однією з найбільших пригод у відкритому світі цього покоління».
Phantom Liberty не переосмислює Cyberpunk 2077, але CD Projekt спрацювала на повну потужність, щоб розповісти чудову RPG історію.
розповів Тед Літчфілд, помічник редактора у PC Gamer
Після оновлення 2.0 і Phantom Liberty, Cyberpunk 2077 стала іншою грою. Вона не лише виглядає краще, ніж будь-коли, але і стала величезною. Доповнення Phantom Liberty додає 13 основних місій, 17 нових побічних квестів і активностей, а також нову кінцівку базової гри.
рецензія GamesRadar+
На Metacritic справи у Cyberpunk 2077: Ілюзія Свободи також чудові. Там, на основі 37 відгуків, гра має 88 балів.
Phantom Liberty повертає Cyberpunk 2077 до життя завдяки цим новим функціям і вдосконаленням. Phantom Liberty — це справжній шпигунський досвід, повноцінний і такий же успішний, як і базова гра, якщо не більше. Молодець CD Projekt.
прокоментував свої 95 балів для гри Керол Квінтейл
Хочемо нагадати, що доповнення 2.0, яке вже доступне, не тільки приносить у гру нову історію і геймплейні особливості, а й українську текстову локалізацію.
Почав вчора нове проходження вже на максимальному рівні складності (перше було просто на високому). Перше було за кочівника з прокачкою у гвинтівки та крафт, зараз це корпорат з нетранерством та стелсом. Поки що враження виключно позитивні. Особливо порадувалв зміна скілів та оновлена поліція. І є ще один момент, може просто здається, але таке враження, що картинка в грі стала трохи кращою. Можливо це лише ефект плацебо, але реально глазу приємно, хоча графічні налаштування я не змінювв після першого проходження. Чекаємо 26-го, щоб оцінити доповнення. Як раз до цієї дати нормально качну нового перса :)
Вона дійсно стала кращою, вони покращили дуже багато графічних ефектів
Коли ця гра вийшла, її дуже любили обгудити: багато говорили про баги та технічні проблеми, зокрема і на PS4, про начебто обдурених гравців, обурення яких було чути на кожному кроці, тому що гра була не тим, що начебто було обіцяно. І я навіть можу погодитись у останньому, можливо Cyberpunk 2077 дійсно не надавав усіх можливостей, що планувалися від початку. Можливо він не був тією грою, яку багато хто з гравців уявив собі, от тільки були підстави уявляти гру саме так, чи просто люди створили у своїй уяві щось, чого в уяві розробників ніколи й не існувало? Хай там як, на мою думку ця гра ніколи не була настільки поганою, як про неї любили розповісти, а натомість завжди мала цікавий сюжет в унікальному всесвіті і дуже непогано вела наратив, принаймі мені завжди подобалося те, що відбувалося перед гравцем. Ну а технічні проблеми... Не знаю, як з такими я з ними не зіткнувся, можливо тому, що чимало витратив на свій ПК, мав 32 ГБ досить швидкої пам'яті, півторакіловатний блок живлення із ККД понад 90, Asus ROG Strix 3090 OC та відносно непогано вентильований корпус. Так, це влетіло у чималу копійку, але ж багато кому подобається казати, що він любить ігри, то для мене любов відображається отак - і хто б що не казав, але воно свої результати дало не тільки у Ceberpunk, бо ігри працювали чудово.
Тепер же ця гра сягнула височіні, яка для багатьох взагалі лишиться за межами розуміння. Її не просто у багато чому виправили технічно, відбулися правлення з точки зору побудови деяких ігрових механік та послідовностей, її локалізували українською. Тобто AAA гра, відома у всьому світі, унікальна за тематикою і не тільки - має українську офіційно. Це настільки інший рівень ігрового досвіду для Cyberpunk, що після довгої боротьби спільноти українських гравців за локалізацію ігор, це важко висловити повною мірою. Можливо для декого, це не матиме суттєвого значення, але я звик зазирати у кожну шпаринку і вичитувати кожен клаптик тексту, а Cyberpunk повен цього і українською читати набагато швидше та легше, що дає набагато глибше занурення у сюжет. Українська у такій грі це досягнення. Тому знову закликаю, якщо ви з якоїсь причини досі не купили гру - зробіть це за будь яких умов і хоча б трохи - пограйте у неї.
Дуже класний комент, більше ніж стаття :)
Я теж купив гру на старті продажів і не пожалкував, проходив по трохи, не спішно, тепер є сенс пройти гру з оновленням 2.0.
Дякую, але думаю що то трохи різні категорії, стаття несе більше інформації та містить посилання на джерела, як і має бути, а коментар то усе ж таки більше про емоції, хоча я намагався бути послідовним і обґрунтовувати свої слова.