Продюсер Silent Hill планує випускати нові ігри серії щороку

Продюсер серії Silent Hill Мотої Окамото розповів, що планує відтепер випускати по одній новій грі серії щороку. Про це він розповів японському журналу Famitsu в матеріалі про плани японських розробників на 2026 рік.

Після виходу Silent Hill 2 у жовтні 2024 року, ми змогли випустити Silent Hill f ​​​​у вересні 2025 року, і серія Silent Hill тепер знову в хорошому стані. Ми прагнемо випускати приблизно одну гру на рік, і мова тут як про анонсовані, так і неанонсовані ігри. Ми не впевнені, чи нам це вдасться, але я зроблю для цього все можливе як продюсер серії Silent Hill. В ідеалі, ми хотіли б підтримувати постійний ажіотаж навколо Silent Hill.

І справді, якщо не брати до уваги невдалий інтерактивний горор Silent Hill: Ascension, серія останніми роками справді отримала друге дихання й новий сплеск популярності. Нагадуємо, цьогоріч гравці отримають Silent Hill: Townfall — спін-оф від шотланської студії Screen Burn (колишня No Code, автори атмосферної Stories Untold) — а наступного року в продажу має з’явитися ремейк першої частини серії від польської Bloober Team.

До всього, Bloober Team зараз працює над кількома горорами на різних стадіях розробки. Подейкують, серед них є ремейк Silent Hill 3 і цілком нова частина серії. А сьогодні студія запустила тизер-сайт із таймером, який веде відлік до Дня святого Валентина, коли й буде анонсовано нову гру. Цілком можливо, що це якраз і буде чергова Silent Hill.

Олег Куліков

Найбільший прихильник Ubisoft у цій країні. Давній фан RPG та stealth-ігор. Бетменолог зі стажем. Не вірить у спойлери.

Розробка Suicide Squad морально зламала команду Rocksteady

Колишні співробітники Rocksteady Studios розповіли, що розробка гри була настільки виснажливою, що вони всерйоз замислювалися…

4 години

id Software уже не здатна самостійно розробляти ігри. Що чекатиме студію?

Компанія id Software, яка є розробником таких легендарних франшиз, як Doom та Quake, звільнила 136…

4 години

Звільнені розробники MindsEye планують протест

Розробники екшену MindsEye, які втратили роботу в студії Build A Rocket Boy, проведуть акцію протесту…

6 години

У Північній Америці створюють фонд для тих, хто постраждав від втрати роботи в ігрових компаніях

Профспілка United Videogame Workers (UVW-CWA) запустила нову ініціативу для підтримки колишніх співробітників ігрових студій у…

16 години

MARVEL Tōkon заблокували в 132 країнах

Файтинг від Sony Interactive Entertainment та Arc System Works під назвою MARVEL Tōkon: Fighting Souls…

17 години

This website uses cookies.