Новини

Просто АААА! Ubisoft розробляє аж чотири АААА-гри

Напевне ви не раз чули про позначення бюджету і якості ігор літерами А. І вам неодноразово траплялися терміни ААА-проект, чи АА-гра. Але чи доводилося вам десь зустрічати хоча би згадки про АААА-ігри? А такі, виявляється, існують. Нещодавно Microsoft назвала свою The Initiative cтудією, яка робить ігри АААА-класу. А тепер подібне позначення стала вживати і Ubisoft.

Користувачі переглядали профілі працівників компанії, і виявили у списку їхніх робіт згадку про те, що піратський довгобуд Skull & Bones та Beyond Good & Evil 2 марковані як АААА-ігри. Першу ігротворці раніше вже називали стратегічно важливою грою.

Окрім цього, було знайдено інформацію про розробку ще кількох АААА-ігор на сторінках розробників з офісів у Берліні та Бордо. Але назви тих проектів зазначено не було. Фанати припускають, що одним з них може бути Far Cry 6.

Сергій Мельник

Привіт)

  • Ну так. Для чого робити один шедевр як можна зробити відразу чотири.

    Не пам'ятаю коли останній раз було цікаво грати у їхні ігри. Здається тільки Піськи Часу до кінця осилив. І то тільки тому що був молодим, наївним і мав купу вільного часу)

    • Особисто мені вся трилогія Принца Персії дуже сподобалася. Її досі багато людей згадують з теплими спогадами. Assassin's Creed, який зараз ганять за конвеєрність у перших частинах був унікальною грою. Перша частина мені мізки знесла, друга була ще кращою, третя суттєво розширила різноманіття можливостей у грі. Ну, а далі вже звісно конвеєрність, яка не всім подобається і це можна зрозуміти.
      Потім була Valiant Hearts. Здавалось би як можна об'єднати мультяшний adventure та серйозну тематику Великої Світової війни. А змогли. З кінцівки я навіть плакав. І музика там дуже файна.
      Серія Splinter Cell теж має чимало фанатів.
      Чимало там ігор ще цікавих. І взагалі у них уже так багато і ігор на будь-який жанр і смак, що коли людина каже, що жодної гри у них цікавої немає, то вона або необ'єктивний ненависник компанії, або у неї дуже обмежені інтереси.

      • Та яка ненависть. Я тє прошу... Юбіки вже давно навіть на ненависть не надихають) Роблять посередню посередність в гарній обгортці. А щодо обмеженості інтересів то може у чомусь ти й правий. Бо я справді краще ще раз Скайрім чи перше Діабло пограю ніж чергову гру від Юбісофту. Якось так склалось вже що про ігри від Юбіків і ЕА хіба в новинах читаю. В особистому топі ці кантори вже давно опустились нижче плінтусу. Навіть безкоштовно не хочеться грати у те що вони роблять. Ігор зараз більше ніж часу на них. Зовсім не хочеться витрачати той час на те аби виробити смак до того що несмакує. Принца Персії колись давно пройшов більшою мірою лише завдяки тому що на восьмибітці свого часу класна гра була. Але не можу сказати що Піски Часу то цікава гра. В першого Асасина вистачило десь на години дві. Просто не зміг себе примусити продовжувати. При всій любові до першого Фаркраю, у третій грати вже теж була несила. А далі навіть вже не цікавився які там наступні частини були, бо з відео на ютубі було зрозуміло що то все одне і те ж саме по колу. З ЕА та ж сама історія, тільки ігри інші)

        Мені взагалі здається що продукція цих двох компаній цікава переважно лише молодим поколінням гравці, або тим хто відносно недавно відкрив для себе світ відеоігор. Людям котрим в принципі будь-яка гра це добре і треба грати бо це ж нова гра. Ну або це треба бути дуже вже пристрасним гравцем щоб не знудитись від Юбісофту.

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

7 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

7 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

8 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

11 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

2 дні

This website uses cookies.