Прийдешній souls-like The First Berserker: Khazan вразив перших гравців нарівні з Lies of P

Наступного року корейське видавництво Nexon разом зі студією Neople, яка створила Dungeon Fighter й DNF Duel, планують випустити хардкорний самітній souls-like The First Berserker: Khazan, який по першим враженням дуже сподобався західній пресі та блогерам. Ми виписали деякі тези, що вони говорять про гру.

З точки зору естетично-візуальної та звукової частин The First Berserker: Khazan зроблена на дуже гарному рівні, вона вдало поєднує жорстокість реалізму та аніме стилістику. Левелдизайн світу нагадує метроїдванію на кшталт Dark Souls. Система випадкового лута узята з Nioh, комбінація одразу кількох знайдених варіацій одного типу обладунків дають вагомі посилення до вашої збірки вмінь.

Система виснаження ворогів та головного героя перенесена з Sekiro. Ухилення бувають звичайні та ідеальні, з другими ви відразу наносите потужну контратаку, також присутня механіка с відбиванням атак. Система пасивних та активних здібностей дозволяє створювати різноматнітні збірки по типу швидкого ігроладу з жонглюванням ворогами у повітрі, акцентом на захисті та потужних контратаках, нескінченному комбо з постійним стагером супротивників тощо. Однак все згадане необхідно ще й навчитися використовувати, що гра активно заохочує робити.

Повноцінна історія також присутня, вона натхненна відомою манґою «Берсерк», але закручена навколо одного з персонажів Dungeon Fighter у світі який перебуває на своєму піку існування, а не колапсі.

По першим 5-8 годинам закритої бети The First Berserker: Khazan вже називають наступним важливим представником жанру, тільки слабка продуктивність поки настрожує гравців. Сподіваємось, що її покращать до релізу.

Вихід The First Berserker: Khazan слід очікувати на початку наступного року для PlayStation 5, Xbox Series X|S і ПК (Steam). Точну дату релізу можуть оголосити вже 12 грудня на The Game Awards 2024, оскільки анонсували гру на минулорічному відеоігровому Оскарі.

Барлет Ярослав

Розробка Suicide Squad морально зламала команду Rocksteady

Колишні співробітники Rocksteady Studios розповіли, що розробка гри була настільки виснажливою, що вони всерйоз замислювалися…

11 години

id Software уже не здатна самостійно розробляти ігри. Що чекатиме студію?

Компанія id Software, яка є розробником таких легендарних франшиз, як Doom та Quake, звільнила 136…

12 години

Звільнені розробники MindsEye планують протест

Розробники екшену MindsEye, які втратили роботу в студії Build A Rocket Boy, проведуть акцію протесту…

14 години

У Північній Америці створюють фонд для тих, хто постраждав від втрати роботи в ігрових компаніях

Профспілка United Videogame Workers (UVW-CWA) запустила нову ініціативу для підтримки колишніх співробітників ігрових студій у…

1 день

MARVEL Tōkon заблокували в 132 країнах

Файтинг від Sony Interactive Entertainment та Arc System Works під назвою MARVEL Tōkon: Fighting Souls…

1 день

This website uses cookies.