Ренді Пітчфорд продовжує псувати репутацію Borderlands 4

Нова драма розігралася у Twitter, але неабияка, а з самим головою Gearbox Ренді Пітчфордом, який спробував обвести всіх довкола пальця.

Спочатку він ув’язався в суперечку з одним користувачем, який зустрів шалені статери у Borderlands 4 на ПК, потім з другим, третім, а підсумку якісь відповіді повидаляв і надрукував цілий тред. Глянемо ж на крилаті цитати пана Пітчфорда.

Запрограмуй власний рушій та покажи нам як це треба робити.

Borderlands 4 це преміумна гра для преміумних ґеймерів.

Будь-ласка, зроби рефанд, якщо тобі щось не подобається.

Люди, які зараз скаржаться явно тупі та не знають про що говорять.

Користуйтеся DLSS, гра створювалася з думкою, що ви вмикатимете його.

Ренді Пітчфорд

І ось остання цитата гарно ілюструє те, наскільки Borderlands 4 «відмінно оптимізована». Ба більше, у тому самому переліку рекомендацій налаштувань під різні відеокарти від самої компанії активно згадувалося використання апскейлерів навіть на топових графічних прискорювачах, що просто суперечить словам Ренді Пітчфорда, оскільки ну вже на них все повинно працювати нативно. До того ж перші аналізи Digital Foundry вже підтверджують наявні проблеми з продуктивністю.

Окрім оптимізації гравці не мають особливих претензій до Borderlands 4, тому як би не голова студії почав розганяти наскільки їхня гра круто оптимізована, то усієї драми можна було запобігти.

Навіть заява з минулого конфлікта, що справжні шанувальники будуть готові заплатити й 80 доларів за гру, вже багатьма підзабулася, але Ренді Пітчфорд вирішив, що не хоче, аби про нього аж ніяк не забували.

Барлет Ярослав

Розробка Suicide Squad морально зламала команду Rocksteady

Колишні співробітники Rocksteady Studios розповіли, що розробка гри була настільки виснажливою, що вони всерйоз замислювалися…

10 години

id Software уже не здатна самостійно розробляти ігри. Що чекатиме студію?

Компанія id Software, яка є розробником таких легендарних франшиз, як Doom та Quake, звільнила 136…

11 години

Звільнені розробники MindsEye планують протест

Розробники екшену MindsEye, які втратили роботу в студії Build A Rocket Boy, проведуть акцію протесту…

13 години

У Північній Америці створюють фонд для тих, хто постраждав від втрати роботи в ігрових компаніях

Профспілка United Videogame Workers (UVW-CWA) запустила нову ініціативу для підтримки колишніх співробітників ігрових студій у…

23 години

MARVEL Tōkon заблокували в 132 країнах

Файтинг від Sony Interactive Entertainment та Arc System Works під назвою MARVEL Tōkon: Fighting Souls…

24 години

This website uses cookies.