Новини

Sekiro: Shadows Die Twice продалась тиражем 3,8 млн копій

Материнська компанія FromSoftware, Kadokawa Corporation, опублікувала звіт, за яким, станом на 30 липня, кількість проданих копій Sekiro: Shadows Die Twice зафіксувалась на позначці 3,8 млн.

На даний момент ця цифра може дорівнювати 4 млн.

До того дані про продажі публікували аж в квітні, коли Activision заявила про продаж 2 млн копій всього за 10 днів. Того ж місяця аналітичне агентство SuperData повідомило про 1,4 млн цифрових копій.

Для порівняння, попередні найвідоміші проекти компанії продались:

  • Dark Souls — 2,37 млн копій за перші півтора роки;
  • Dark Souls II — більше ніж 2,5 млн за перший рік;
  • Dark Souls III — 3 млн за трохи більше ніж місяць;
  • Bloodborne — 2 млн за пів року.

За даними інсайдерів, доповнень для Shadows Die Twice не планується, а геній студії, Хідетака Міядзакі, на повну працює над Elden Ring. До роботи над останньою долучився й Джон Р. Р. Мартін, відомий за циклом “Пісня льоду та полум’я”.

Валерій Брень

Можна просто V. Майстер на всі жанри, фахівець з бойового стелсу, застрягання в текстурах та провалених квестів.

Як Blizzard підкорила світ і підкорилася спокусам. Огляд книги «Грай чемно» Джейсона Шраєра

Колись давно слово Blizzard було чимось більшим, ніж просто знаком якості. Тобі не треба було…

15 години

Системні вимоги The Sinking City 2

Передзамовлення українського горора The Sinking City 2 вже відкриті, розробники зі студії Frogwares потішили черговим…

20 години

Український кооперативний горор Forest Escape: Last Train вийшов у дочасний доступ Steam

Кооперативний горор Forest Escape: Last Train від українською студії FragLab вийшов у дочасному доступі Steam.…

20 години

Ціна The Sinking City 2 в Україні найнижча — передзамовлення вже відкриті

Українська студія Frogwares відкрила передзамовлення The Sinking City 2 — довгоочікуваного лавкрафтівського горора, який перенесе…

20 години

Розробка Suicide Squad морально зламала команду Rocksteady

Колишні співробітники Rocksteady Studios розповіли, що розробка гри була настільки виснажливою, що вони всерйоз замислювалися…

2 дні

id Software уже не здатна самостійно розробляти ігри. Що чекатиме студію?

Компанія id Software, яка є розробником таких легендарних франшиз, як Doom та Quake, звільнила 136…

2 дні

This website uses cookies.