Сергій Григорович досі планує зняти серіал за мотивами S.T.A.L.K.E.R.

Наші колеги з порталу Mezha взяли інтерв’ю в засновника GSC Game World Сергія Григоровича. Поговорили про ігри студії, мотоспорт, родину й допомогу Збройним Силам України.

Ми переглянули інтерв’ю й вирішили виокремити для вас кілька найцікавіших моментів. На питання про те, чому було прийнято рішення закрити студію у 2011 році, Григорович відповів:

Втомлюєшся. Від усього втомлюєшся, і від розробки ігор також. По-перше, я всіх звільнив, але при цьому видав зарплатню на 2 місяці вперед, тому що був Новий рік. А по-друге, я вже тоді знайшов Dragon Capital і, грубо кажучи, 80% команди прийшло до них безплатно. Тобто люди себе знайшли.

Ми працювали 7 років над грою. За цей час багато чого сталося: конфліктів, Помаранчева революція, відхід 4A — це било і по моїх фінансах, і взагалі морально. Багато людей втомлювалися.

Чим ти займався після того, як «пішов на пенсію»? (Так Сергій назвав період після закриття студії)

Я сильно захопився мотоспортом, шосейно-кільцевими мотоперегонами. І за 10 років добився двох перших місць чемпіонату Нічеччини на витривалість – German Endurance Cup.

У 2008 році були плани зняти серіал за мотивами S.T.A.L.K.E.R.. Що з ними сталося?

Одну серію зняв навіть. Пілот був. Була дуже гарна картинка, і начебто актори непогані. Але…

Я поїздив по Москві, покатався по різних, грубо кажучи, видавцях, бо я хотів знімати серіал. Не одну серію, а серіал. Але вони на все це подивилися, але не проявили зацікавленості. Ну і я вирішив, що ну і нехай.

Сергій також розповів, що не поставив хрест на цій ідеї, проте зазначив, що проблема цього проєкту в сценарії. І поки не знайшлося нікого, хто б цим зайнявся.

Важко написати дуже цікавий сценарій. Бо гра – це все ж таки гра, а фільм – це трохи інше. Сценарій до фільму пишеться за іншими законами.

Ще Григорович з дружиною Лесею розповідали про свій фонд, про співпрацю з іншими фондами та роботу з українською організацією NAVI, яка віддала свої призові з Мейджору для закупівлі безпілотних установок для ЗСУ.

Григоровичі розповіли про те, що відкрили свою школу дронів, де безкоштовно навчаються цивільні, військові й представники правоохоронних органів. А також закликали спільноту виховувати у собі культуру донатів.

Нам треба ввести культуру доната у життя суспільства. Щоб не залишилося нікого, хто “моя хата скраю”. Маленька зарплата у тебе, якась смішна, 4 тис. гривень, а вибачай, з неї 1%, 40 грн, долар, підпишись, що щомісячно в тебе буде з карточки зніматися.

Тобто не один раз, а постійно, автоматично на загальний фонд. А вже наш фонд буде вибирати, як розподіляти ці гроші, що важливіше купувати.

У розмові було ще багато всього: про одяг, книги, франшизи й права на них, про повернення до розробки ігор і плани на майбутнє. Послухати про це можна у відео вище, або прочитати повну текстову версію інтерв’ю на порталі Mezha.

Андрій Присяжний

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

15 години

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

16 години

Том Голланд розповів, що поборов алкоголізм

Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…

20 години

Українська гра Last Pirates: Die Together увійшла у топ-50 найпопулярніших демо-версій Steam Next Fest

Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…

21 годину

Steam Machine виявилася значно дорожчою, ніж планувала Valve

Valve оприлюднила ціну та дату виходу ігрового пристрою Steam Machine — компактного ігрового ПК на…

24 години

Відбувся реліз SAND — кооперативного шутера про святих галичан на далекій піщаній планеті

Кооперативний шутер SAND від львівської студії Hologryph, створений у співпраці з київською TowerHaus, нарешті з’явився в дочасному доступі…

2 дні

This website uses cookies.