Серія Battlefield з’явиться на консолях Nintendo, натякнув CEO Electronic Arts

Під час нещодавньої конференції Electronic Arts, де компанія звітувала про прибутки за третій фінансовий квартал, гендиректора Ендрю Вілсона запитали про наступника Nintendo Switch, який може з’явитися вже цього року.

Вілсон відповів, що не може коментувати нічого, пов’язаного з Nintendo Switch 2, але сказав, що покращені технічні можливості стануть бонусом для розробників ігор компанії, особливо для тих, які вже вийшли на консоль Nintendo, як-от Apex Legends, It Takes Two! чи FC 24. Також він додав, що вихід старіших ігор на нових платформах покращує їхні глобальні показники зацікавленості аудиторії в ігрових серіях компанії.

Я не можу коментувати нічого, що не було анонсовано. Проте я б сказав, що останні 20 років нові платформи часто пропонували покращені процесори, графіку, пам’ять, час роботи від акумулятора, діагональ екрану… якщо це станеться, ми зможемо більш поглибити гравців у наші проєкти, серед який відомі франшизи, як-от FC, Madden, Apex, Battlefield, що лише плюс для нашого бізнесу.

Electronic Arts, можливо, не хоче повторити похибок Activision, яка проігнорувала перспективну гібридну платформу Nintendo через те, що “директора компанії Боббі Котика не вразали технічні можливості консолі”.

Барлет Ярослав

Як Blizzard підкорила світ і підкорилася спокусам. Огляд книги «Грай чемно» Джейсона Шраєра

Колись давно слово Blizzard було чимось більшим, ніж просто знаком якості. Тобі не треба було…

15 години

Системні вимоги The Sinking City 2

Передзамовлення українського горора The Sinking City 2 вже відкриті, розробники зі студії Frogwares потішили черговим…

19 години

Український кооперативний горор Forest Escape: Last Train вийшов у дочасний доступ Steam

Кооперативний горор Forest Escape: Last Train від українською студії FragLab вийшов у дочасному доступі Steam.…

20 години

Ціна The Sinking City 2 в Україні найнижча — передзамовлення вже відкриті

Українська студія Frogwares відкрила передзамовлення The Sinking City 2 — довгоочікуваного лавкрафтівського горора, який перенесе…

20 години

Розробка Suicide Squad морально зламала команду Rocksteady

Колишні співробітники Rocksteady Studios розповіли, що розробка гри була настільки виснажливою, що вони всерйоз замислювалися…

2 дні

id Software уже не здатна самостійно розробляти ігри. Що чекатиме студію?

Компанія id Software, яка є розробником таких легендарних франшиз, як Doom та Quake, звільнила 136…

2 дні

This website uses cookies.