Square Enix невигідно розробляти високобюджетні самітні ігри

Японська компанія Square Enix виклала фінансовий звіт за перший квартал 2024 фінансового року (1 квітня — 30 червня) з якого стало відомо, що здебільшого її тримають ММО та мобільні ігри, а не високобюджетні самітні блокбастери.

Порівняно з аналогічним періодом у минулому році доходи знизились на 18,4% і склали 477 млн доларів, а ось чисті прибутки навпаки, збільшились на 68,6% і налічують 72,3 млн доларів.

При тому, що чистий дохід з цифрового контенту зменшився на 29,6% і склав 299 млн доларів, саме він забезпечує основну частину прибутків компанії, приблизно 68,4% з ММО і 31,1% з мобільних ігор.

Доходи з продажу HD-ігор помітно впали, минулого року вони склали 197 млн доларів завдяки Final Fantasy XVI та Final Fantasy Pixel Remaster, а в цьому році усього 83,8 млн доларів. За перший квартал було продано 4,93 млн копій ігор (87% у цифрі), коли у минулому році за аналогічний період цей показник склав 7,54 млн, що опосередковано підтверджує слабкі продажі Final Fantasy VII Rebirth, які нам досі не розкривають.

Загалом підвищення прибутків вдалося досягти завдяки оптимізації операційних витрат на розробку та рекламу. Також сюди могли увійти скасовані ігри, які розробляла студія Tose.

Цього року Square Enix планує випустити такі ігри:

  • Visions of Mana — 29 серпня;
  • Romancing Saga 2 — 24 жовтня;
  • Life is Strange: Double Exposure — 30 жовтня;
  • Dragon Quest III HD-2D — 14 листопада;
  • Fantasian Neo Dimension — зима 2024.

За чутками, вже у серпні нам мають офіційно анонсувати мобільну Final Fantasy XIV: Crystal World, яку вже встигли схвалити у Китаї. Її розробляє Tencent разом зі Square Enix, а на заході видаватиме Level Infinite.

Незабаром ПК версія Final Fantasy XVI може отримати дату релізу, оскільки користувачі Reddit знайшли готовий профіль гри в драйверах Nvidia, а трохи раніше згадка гри разом із демоверсією засвітилася в базі даних Epic Games Store.

Вже підтверджено, що Square Enix завітає на Gamescom 2024, тому на нові анонси компанії можна очікувати саме там.

Барлет Ярослав

Хто стоїть за грою? У VARTA з’явилися сторінки розробників

Тепер у нас є окремі сторінки студій та компаній. Якщо раніше доводилось перевіряти кожну гру…

2 години

Книга про створення серії GTA вийде українською — видавництво MAL’OPUS відкрило передзамовлення

Якраз напередодні старту продажів GTA VI видавництво MAL’OPUS влучно анонсує українське видання книги «У розшуку:…

3 години

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

24 години

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

1 день

Том Голланд розповів, що поборов алкоголізм

Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…

1 день

Українська гра Last Pirates: Die Together увійшла у топ-50 найпопулярніших демо-версій Steam Next Fest

Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…

1 день

This website uses cookies.