Square Enix невигідно розробляти високобюджетні самітні ігри

Японська компанія Square Enix виклала фінансовий звіт за перший квартал 2024 фінансового року (1 квітня — 30 червня) з якого стало відомо, що здебільшого її тримають ММО та мобільні ігри, а не високобюджетні самітні блокбастери.

Порівняно з аналогічним періодом у минулому році доходи знизились на 18,4% і склали 477 млн доларів, а ось чисті прибутки навпаки, збільшились на 68,6% і налічують 72,3 млн доларів.

При тому, що чистий дохід з цифрового контенту зменшився на 29,6% і склав 299 млн доларів, саме він забезпечує основну частину прибутків компанії, приблизно 68,4% з ММО і 31,1% з мобільних ігор.

Доходи з продажу HD-ігор помітно впали, минулого року вони склали 197 млн доларів завдяки Final Fantasy XVI та Final Fantasy Pixel Remaster, а в цьому році усього 83,8 млн доларів. За перший квартал було продано 4,93 млн копій ігор (87% у цифрі), коли у минулому році за аналогічний період цей показник склав 7,54 млн, що опосередковано підтверджує слабкі продажі Final Fantasy VII Rebirth, які нам досі не розкривають.

Загалом підвищення прибутків вдалося досягти завдяки оптимізації операційних витрат на розробку та рекламу. Також сюди могли увійти скасовані ігри, які розробляла студія Tose.

Цього року Square Enix планує випустити такі ігри:

  • Visions of Mana — 29 серпня;
  • Romancing Saga 2 — 24 жовтня;
  • Life is Strange: Double Exposure — 30 жовтня;
  • Dragon Quest III HD-2D — 14 листопада;
  • Fantasian Neo Dimension — зима 2024.

За чутками, вже у серпні нам мають офіційно анонсувати мобільну Final Fantasy XIV: Crystal World, яку вже встигли схвалити у Китаї. Її розробляє Tencent разом зі Square Enix, а на заході видаватиме Level Infinite.

Незабаром ПК версія Final Fantasy XVI може отримати дату релізу, оскільки користувачі Reddit знайшли готовий профіль гри в драйверах Nvidia, а трохи раніше згадка гри разом із демоверсією засвітилася в базі даних Epic Games Store.

Вже підтверджено, що Square Enix завітає на Gamescom 2024, тому на нові анонси компанії можна очікувати саме там.

Барлет Ярослав

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

15 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

15 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

16 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

19 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

2 дні

This website uses cookies.