[ОНОВЛЕНО] Розробники Subnautica 2 пояснили щодо елементів гри-сервісу, мультиплеєру та дати релізу

ОНОВЛЕНО: Розробники Subnautica 2 зі студії Unknown Worlds Entertainment прокоментували інформацію з презентації видавця Krafton у своєму блозі:

  • Дочасний доступ не призначений до виходу у 2024 році, але ми плануємо надати більше інформації цьогоріч.
  • Під терміном «гра-сервіс» мається на увазі, що ми підтримуватимемо гру протягом багатьох років, як ми це робили із попередніми частинами Subnautica. Це схоже на оновлення у дочасному доступі, але більш розширено. Жодних ґеймпасів, батлпасів чи підписок.
  • Гра не є орієнтованою на мультиплеєр. Кооператив буде цілковито опціональним. Ви зможете насолоджуватися Subnautica 2 і у самітному режимі.

Оригінальна новина: Видавець Krafton опублікував фінансовий звіт, у якому стало відомо більше деталей щодо підводного виживання Subnautica 2.

Сиквел буде грою-сервісом на Unreal Ungine 5, що матиме додатковий кооператив до 4 гравців. У презентації про гру йдеться наступне:

Стратегічно важливі ігри 2024:

Subnautica 2

Мультиплеєрний сиквел оригінальної інтелектуальної власності, що має за мету збільшувати коло шанувальників

  • Досліджуйте океанічний світ із захопливою графікою та художнім стилем на рушії Unreal Engine 5
  • Розкривайте таємниці на цілковито новій планеті наодинці чи в кооперативі до 4 гравців
  • Задля вдосконалення реграбельності гра матиме сервісну бізнес-модель

Оригінальна Subnautica (огляд) вийшла у 2018 році та запам’яталася шанувальникам незвичним сетингом з цікаво пропрацьованим світом, що давав гравцю відчути себе дослідником. Перша частина навіть продалася у понад 6 млн копій. Subnautica: Below Zero та попередня гра мали офіційну українську локалізацію від UnlocTeam. Сподіваємося, що наступна частина також буде українською мовою.

Наразі точна дата релізу Subnautica 2 невідома, але якщо опиратися на звіт, видавець планує зробити гру доступною цьогоріч.

Гладкий Максим

Розробка Suicide Squad морально зламала команду Rocksteady

Колишні співробітники Rocksteady Studios розповіли, що розробка гри була настільки виснажливою, що вони всерйоз замислювалися…

39 хвилин

id Software уже не здатна самостійно розробляти ігри. Що чекатиме студію?

Компанія id Software, яка є розробником таких легендарних франшиз, як Doom та Quake, звільнила 136…

1 годину

Звільнені розробники MindsEye планують протест

Розробники екшену MindsEye, які втратили роботу в студії Build A Rocket Boy, проведуть акцію протесту…

4 години

У Північній Америці створюють фонд для тих, хто постраждав від втрати роботи в ігрових компаніях

Профспілка United Videogame Workers (UVW-CWA) запустила нову ініціативу для підтримки колишніх співробітників ігрових студій у…

14 години

MARVEL Tōkon заблокували в 132 країнах

Файтинг від Sony Interactive Entertainment та Arc System Works під назвою MARVEL Tōkon: Fighting Souls…

14 години

This website uses cookies.