Історія останньої випущеної на сьогоднішній день мобільної гри фінської студії Supercell під назвою Squad Busters добігає кінця. Її випустили в травні 2024 року, а через 18 місяців оголосили про закінчення активної підтримки через невиправдані очікування.
Внутрішньоігрові придбання вже відключили, а витрати зроблені в 2025 році дозволять перенести у будь-яку іншу гру студії по типу Clash Royale, Brawl Stars, Clash of Clans, Hay Day чи Boom Beach. У другій половині 2026 року відключать сервери, а до того моменту ще можна грати скільки заманеться.
Ще на самому старті Squad Busters показала найгіршу дохідність серед усіх ігор Supercell за останні 10 років попри високу якість та гарну зацікавленість аудиторії. Здебільшого проблему пояснюють надто швидким релізом — розробники відмовились від обмежених плейстетів впродовж років, що традиційно для всіх мобільних забавок, а релізнули її одразу без достатньої кількості необхідних відгуків.
Інша проблема вже більш глобальна — ринок мобільних ігор просто перенасичений, зосереджений на кількох мастодонтах та роками стагнує. Не лише кожна нова гра студії Supercell показує гірші прибутки за попередню, а всі нові мобільні ігри від всіх відомих світових розробників, які випускали хоч щось до цього.
Тому скоріше завищені очікування керівництва Supercell на перенасиченому ринку стали вироком Squad Busters ще до її виходу.