Survarium — подробиці оновлення 0.27а

Компанія Vostok Games, якій учора виповнилося 3 роки, поквапилася повідомити про чергове оновлення для багатокористувацького шутера від першої особи — Survarium. Оновлення 0.27а вже є на ігрових серверах. Публічний тестовий сервер наразі припинив роботу, але це тимчасово —  до виходу наступного оновлення.

Розробники одразу попередили, що у зв’язку з масштабною зміною кількості одержуваного досвіду і репутації, вони також змінили кількість досвіду і репутації, необхідних для досягнення певних рівнів. Проте хвилюватися немає причин, адже наявний досвід і репутація гравців були перераховані таким чином, щоб прогрес у досягненні наступного рівня залишився незмінним.

В оновленні 0,27а істотно змінилася механіка витрати набоїв у бою. Тепер немає поняття “склад”, який задавав максимальну кількість набоїв, доступних в одному бою. Але при цьому залишається обмеження, яке не дозволить вам нести надто багато набоїв зі собою в рюкзаку. Вартість відстріляних набоїв автоматично знімається після бою. Якщо в підсумку бою у вас на рахунку виявився негативний баланс, то ви зможете вступити в бій, використовуючи тільки безкоштовне спорядження У зв’язку з такою зміною, ігророби автоматично продали всі набої, які вже були придбані гравцями за ціною покупки.

Ну і коротко про інші нововведення:

Ігровий процес:

  • Додано новий ігровий режим “Дослідження”;
  • Змінена система завдань від угруповань. Тепер гравцям пропонується три випадкових завдання на день. Отримана нагорода залежить від того, чи зуміє гравець виконати завдання на бронзу, срібло або золото;
  • Додана система нагород за успішні дії в бою;
  • Змінено кількість досвіду, репутації і срібла, одержувані гравцем за вчинення дій у бою;
  • Додана можливість обирати бажаний ігровий режим для випадкового бою;
  • Бонус за досягнення трьох перемог — сім днів — прибраний з гри;
  • Додана кровотеча при критичному пошкодженні торса;
  • Кульові поранення і капкани можуть викликати кровотечу, ймовірність такого залежить від одягненого спорядження і типу боєприпасу;
  • Тепер предмети спорядження можуть мати випадковий модифікатор “захист від кровотечі”;
  • Артефакт Онікс: сила активного ефекту зменшена з 95% до 50% поглинання завданої шкоди;
  • Зменшена імовірність критичної поломки при малому зносі спорядження;
  • Змінена механіка пробиття поверхонь: тепер шанс пробиття і завданої шкоди залежать від кута входження кулі;
  • Змінені модифікатори шкоди і бронебійності для боєприпасів;
  • Перероблена формула обчислення шансу перебування предмета для командного бою;
  • Вартість ремонту збільшена до 20% від базової вартості предмета [навіть тут інфляція :];
  • Вартість продажу спорядження в магазин зменшена до 15% від базової вартості предмета;
  • Тепер вартість ремонту і продажу предмета залежить від кількості позитивних модифікаторів.

Спорядження й озброєння:

  • Перелік преміальної зброї поповнився новими зразками: Neostead 2000, АК-74У “Корсар”, АКМ обр.65г., АК-74Н обр.82г., Вепр-12 “Молот”, АК-12 М1, СКС-МФ, Вепр “Блукач “, Сайга-12с, ВСК-94 “Хранитель”;
  • У продаж додані нові типи медикаментів;
  • Придбання боєприпасів більше не залежить від репутації, всі типи боєприпасів доступні відразу;
  • В окремих видах зброї була змінена дистанція, час прицілювання, розмір магазину;
  • Набір хімзахисту бродяг перенесений на 3 рівень спорядження і тепер вимагає репутації “Досвідчений”;
  • Антитоксин тепер доступний у продажу тільки у поселенні “Край”;
  • В деяких комплектах броні відбулися зміни.
  • У зв’язку зі зміною рівня спорядження, змінилася базова вартість деяких предметів;
  • На чорному ринку з’явилася купа нової зброї і спорядження та одягу.

Інтерфейс користувача:

  • Додано відсоткове відображення загального стану здоров’я;
  • Додано вікно, що відображає розподіл зброї та спорядження за рівнями репутації угруповань;
  • З магазину та складу прибрано відображення боєприпасів;
  • Тепер при діях, що приносять досвід, репутацію або гроші в бою, гравець буде отримувати коротке текстове повідомлення (можливість може бути відімкнена в опціях гри);
  • У вікні результатів бою тепер є інформація про те, скільки досвіду і репутації вам необхідно для отримання наступного рівня.

Окрім нововведень, було виправлено багато помилок гри. Прочитати усі нововведення можна за цим посиланням. А тут можна завантажити гру, якщо ви ще цього не зробили.

Семен Брилінський

Менеджер оглядів порталу. Перфекціоніст-аматор. Місцевий набридайло і нагадувальник. Відчуває страх до спойлерів.

  • Одне з найкращих оновлень! Грати стало цікавіше й легше. От ще би оптимізувати троха..)

  • Оновлення потішило, тільки нової гілки навичок не вистачає.

  • Мені цікаво,чи буде у грі реалістична фізика трупів взагалі ( бо зараз це виглядає як cs 1.6,що дещо смішно на 2015 рік ) і коли розробники планують дати змогу зробити собі зовнішність власну,бо як і бігали братики-клони,так і бігають )))

    А що до обновлення,то ніби все влаштовує,гра чим дальше тим ще кращою стає,що дуже радує,єдине що бентежить,це те,що описав вище...

Розробка Suicide Squad морально зламала команду Rocksteady

Колишні співробітники Rocksteady Studios розповіли, що розробка гри була настільки виснажливою, що вони всерйоз замислювалися…

7 години

id Software уже не здатна самостійно розробляти ігри. Що чекатиме студію?

Компанія id Software, яка є розробником таких легендарних франшиз, як Doom та Quake, звільнила 136…

8 години

Звільнені розробники MindsEye планують протест

Розробники екшену MindsEye, які втратили роботу в студії Build A Rocket Boy, проведуть акцію протесту…

10 години

У Північній Америці створюють фонд для тих, хто постраждав від втрати роботи в ігрових компаніях

Профспілка United Videogame Workers (UVW-CWA) запустила нову ініціативу для підтримки колишніх співробітників ігрових студій у…

20 години

MARVEL Tōkon заблокували в 132 країнах

Файтинг від Sony Interactive Entertainment та Arc System Works під назвою MARVEL Tōkon: Fighting Souls…

20 години

This website uses cookies.