Компанія Slightly Mad Studios, яка зараз клопочеться фінальним етапом розробки довгоочікуваного гонкового симулятора Project CARS, у своєму твіттері поділилась деякими фактами щодо цієї гри.
Розробники запевняють, що у їхній грі будуть присутні більше 400 кілометрів віртуального асфальту. Ще один цікавий факт стосується фізики — вона у Project CARS прораховується 600 раз в секунду, що просто неймовірно беручи до уваги те, що навіть наші пальці роблять це 250 в секунду.
З уього видно, що творці гри зі скрупульозністю віднеслись до розробки. На потужність віртуальних двигунів впливатимуть фактори погодних умов і висоти траси над рівнем моря. Слід зауважити, що кожна траса у Project CARS відповідає своєму геологічному розміщенню.
Зіграти у це чудо жанру можна буде 17 березня.
Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…
На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…
Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…
Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…
Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…
Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…
This website uses cookies.