Компанія Slightly Mad Studios, яка зараз клопочеться фінальним етапом розробки довгоочікуваного гонкового симулятора Project CARS, у своєму твіттері поділилась деякими фактами щодо цієї гри.
Розробники запевняють, що у їхній грі будуть присутні більше 400 кілометрів віртуального асфальту. Ще один цікавий факт стосується фізики — вона у Project CARS прораховується 600 раз в секунду, що просто неймовірно беручи до уваги те, що навіть наші пальці роблять це 250 в секунду.
З уього видно, що творці гри зі скрупульозністю віднеслись до розробки. На потужність віртуальних двигунів впливатимуть фактори погодних умов і висоти траси над рівнем моря. Слід зауважити, що кожна траса у Project CARS відповідає своєму геологічному розміщенню.
Зіграти у це чудо жанру можна буде 17 березня.
EA продовжує реструктуризацію — скорочення торкнулися одразу кількох напрямків, включаючи службу підтримки гравців, рекрутинг, IT…
Компанія Rockstar Games нарешті оголосила ціну на GTA VI, підтвердивши при цьому, що на момент…
Уряд Японії розпочав підготовку до створення окремої установи, яка просуватиме вітчизняні творчі продукти (музику, аніме,…
Фанат World of Warcraft під ніком Mr-Nilsson_85 створив приватний сервер, населений не живими гравцями, а…
Тепер у нас є окремі сторінки студій та компаній. Якщо раніше доводилось перевіряти кожну гру…
Якраз напередодні старту продажів GTA VI видавництво MAL’OPUS влучно анонсує українське видання книги «У розшуку:…
This website uses cookies.