Компанія Slightly Mad Studios, яка зараз клопочеться фінальним етапом розробки довгоочікуваного гонкового симулятора Project CARS, у своєму твіттері поділилась деякими фактами щодо цієї гри.
Розробники запевняють, що у їхній грі будуть присутні більше 400 кілометрів віртуального асфальту. Ще один цікавий факт стосується фізики — вона у Project CARS прораховується 600 раз в секунду, що просто неймовірно беручи до уваги те, що навіть наші пальці роблять це 250 в секунду.
З уього видно, що творці гри зі скрупульозністю віднеслись до розробки. На потужність віртуальних двигунів впливатимуть фактори погодних умов і висоти траси над рівнем моря. Слід зауважити, що кожна траса у Project CARS відповідає своєму геологічному розміщенню.
Зіграти у це чудо жанру можна буде 17 березня.
Колись давно слово Blizzard було чимось більшим, ніж просто знаком якості. Тобі не треба було…
Передзамовлення українського горора The Sinking City 2 вже відкриті, розробники зі студії Frogwares потішили черговим…
Кооперативний горор Forest Escape: Last Train від українською студії FragLab вийшов у дочасному доступі Steam.…
Українська студія Frogwares відкрила передзамовлення The Sinking City 2 — довгоочікуваного лавкрафтівського горора, який перенесе…
Колишні співробітники Rocksteady Studios розповіли, що розробка гри була настільки виснажливою, що вони всерйоз замислювалися…
Компанія id Software, яка є розробником таких легендарних франшиз, як Doom та Quake, звільнила 136…
This website uses cookies.