Ні для кого не секрет, що XCOM 2 розробляється ексклюзивно для комп’ютерних платформ. Чому розробники прийняли рішення випускати гру лише для «пекарів»? На це запитання відповів творчий керівник проекту Джейк Соломон (Jake Solomon).
У нещодавньому інтерв’ю порталу PC Gamer, Джейк розповів, що для цього існують щонайменше дві причини. По-перше, зосередившись на розробці комп’ютерної версії, розробникам значно легше оптимізувати керування та інтерфейс таким чином, щоб гравцям з мишею і клавіатурою було комфортно грати. Другу причину він описав доволі натхненно:
Комп’ютерний ґеймінг переживає золотий вік. Розробники добре вивчають типи ігроладу, тим самим зміцнюючи відносини розробників і ґеймерів. ПК — це місце, де ми хочемо бути.
І надалі зближуватись з аудиторією розробники планують завдяки офіційній підтримці модифікацій в XCOM 2:
Модинг є одним з тих елементів, які об’єднує людей в спільноти за допомогою свого власного творчого вираження в рамках франчайзу, і це продовжує життя наших ігор. У кінцевому підсумку, ми отримуємо більше ігрових мап, більше класів і так далі.
Нагадаємо, що реліз гри запланований на листопад цього року.
А як ви оцінюєте становище ПК як ігрової платформи? Цікаво буде дізнатись вашу неупереджену думку в коментарях.
Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…
На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…
Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…
Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…
Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…
Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…
This website uses cookies.
Ключове слово "Золотий"
"Та ви що, ПК-ґеймінг вже вмер", - читав я десь так році у 2007 - 2009 році у журналі "Gameplay". ;)
Також десь читав у 2011.
Також нещодавно на 9gag або стімі прочитав від якогось користувача, котрий писав про порт Бетса, що консолі вбивають ПК-ґеймінґ.
Журнал тільки до 2010 виходив у тераж. ;)
Я не в журналі Gameplay читав. В інтернет-виданнях бачив подібне
Смерть ПК-ґеймінґа мені нагадує кінець світу - щороку знаходиться причина для того, щоб був кінець світу (читав розписаний аж до 2030 року план по кінцям світу, на кожен рік пророкують по 2-3 апокаліпсиси). Тільки от скільки його не пророкують, а він не настає...
І золотий вік буде продовжуватися допоки не придумають щось крутіше за ігри. Але, що може бути крутіше?
побільше би таких розробників як Firaxis, і поменше усіляких Рокстеді))
добре сказав))