Автори Baldur’s Gate 3 найняли «інтимних координаторів» для створення сцен сексу

Larian Studios ретельно підійшли до створення любовних сцен у Baldur’s Gate 3 — і справа тут не лише у багатстві інтимних можливостей (кхе-кхем, ведмедик), а й у відповідальному ставленні до учасників зйомок цих сцен. За словами Девори Вайлд, виконавиці ролі Лай’Зель (ґіт’янківська войовниця в нашій команді), розробники найняли інтимних координаторів, які займалися хореографією сцен сексу, а також забезпечували психологічний комфорт акторам і акторкам під час запису.

Власне кажучи, залучення інтимних координаторів є досить поширеною практикою на зйомках фільмів і серіалів, бо за словами акторів, інтимні сцени є однією з найвиснажливіших і найнеприємніших частин цієї професії. Навіть Кілліан Мерфі, розповідаючи якось про сцену сексу в «Оппенгеймері», зауважив, що це був один із найскладніших епізодів його роботи над стрічкою, проте без цієї сцени нія не можна було обійтися, адже вона була важливою для цілісності образу його персонажа. Ось для цього й наймають інтимних координаторів, бо вони не лише підказують акторам, як краще рухатися акторам за певного освітлення, а й допомогають позбутися зайвого психологічного тиску й належним чином передати потрібні емоції під час фільмування сцени.

Девора Вайлд теж оцінила результативність роботи інтимних координаторів, бо у Baldur’s Gate 3 чоловіки, жінки та інші створіння віддаються тілесним утіхам по-різному: якісь сцени сексу вийшли напрочуд палкими, якісь — до нестями чуттєвими, якісь — приземлено незграбними, а є й сцени хвацького шпекання, які без реготу дивитися не вийде. І за словами акторки, ніхто не знімальному майданчику не почувався скутим — усі пройнялися потрібними емоціями й чудово виконали свою роботу.

Творці Baldur’s Gate 3 формально не є першими, хто вдався до залучення інтимних координаторів (раніше це творці Immortality, шикарного інтерактивного детектива від автора Her Story), але їх досвід роботи з цими фахівцями стане найбільш показовим. І працівники Larian сподіваються, що надалі й інші студії теж залучатимуть відповідних фахівців для створення якісних тінтимних сцен у відеоіграх.

А оцінити роботу акторів та інтимних координаторів ми зможемо 3 серпня, коли Baldur’s Gate 3 вийде з дочасного доступу Steam. Власникам PS5 натомість доведеться почекати до 6 вересня. І нагадуємо, що Baldur’s Gate 3 вийде відразу з офіційною українською локалізацією.

Олег Куліков

Найбільший прихильник Ubisoft у цій країні. Давній фан RPG та stealth-ігор. Бетменолог зі стажем. Не вірить у спойлери.

  • Подібна увага до деталей є позитивною ознакою, оскільки можна очікувати що подібною увагою наділені й інші складові гри. Хочеться зауважити, що усі переваги, включно із локалізацією, пропонуються за досить помірною ціною.

    • Та вже перший акт свого часу з головою відбив свою вартість, бо там ще в першій версії була абсолютно неймовірна кількість контент і квести з подвійним чи навіть потрібним дном, яке ти можеш не побачити через свою расу, клас чи невдалий кидок кубика.

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

18 години

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

19 години

Том Голланд розповів, що поборов алкоголізм

Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…

23 години

Українська гра Last Pirates: Die Together увійшла у топ-50 найпопулярніших демо-версій Steam Next Fest

Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…

24 години

Steam Machine виявилася значно дорожчою, ніж планувала Valve

Valve оприлюднила ціну та дату виходу ігрового пристрою Steam Machine — компактного ігрового ПК на…

1 день

Відбувся реліз SAND — кооперативного шутера про святих галичан на далекій піщаній планеті

Кооперативний шутер SAND від львівської студії Hologryph, створений у співпраці з київською TowerHaus, нарешті з’явився в дочасному доступі…

2 дні

This website uses cookies.