Попри тренд на додавання до сучасних ігор підтримки технології трасування променів, Battlefield 6 вийде без неї. Як розповів технічний директор студії Ripple Effect Крістіан Буль, команда вирішила зосередитися на продуктивності:
Ми хотіли оптимізувати гру під стандартні налаштування та забезпечити стабільну роботу для всіх гравців.
Під час відкритого бета-тестування гравці знайшли згадки про трасування променів у командах ігрової консолі, але у фінальному релізі підтримки не буде й не планується найближчим часом. Хоча це може розчарувати шанувальників кампанії, більшість гравців все ж зосередяться на плавності ґеймплею в масштабному мультиплеєрі, тому відсутність RTX вони навряд чи помітять.
Реліз Battlefield 6 запланований на 10 жовтня для Xbox Series, PlayStation 5 і ПК.
Автор: Вадим Осіюк