Valve оновила рекомендовану сітку цін на ігри в Steam. Ці зміни мають спростити процес встановлення цін для всіх валют і регіонів, враховуючи актуальні ринкові умови в усьому світі.
Ключові нововведення стосуються методів конвертації. Якщо раніше розробники переважно спиралися на прямий обмінний курс, то тепер Valve пропонує три підходи:
-
Конвертація на основі курсу валют — для цього методу використовується курс обміну валют у вказаний час.
-
Конвертація на основі купівельної спроможності — для цього методу використовуються публічні дані про середню купівельну спроможність населення в конкретній країні та/або регіоні.
-
Конвертація з кількома змінними — для цього методу використовуються різні набори даних для кожної валюти, зокрема місцева купівельна спроможність населення, орієнтовна вартість подібних товарів індустрії розваг і курс обміну (саме він найближче відповідає методу, який раніше використовував інструмент цін).
Valve також додала інтерактивний інструмент, який наочно демонструє роботу кожного методу для всіх основних цінових категорій. Наприклад, гра, що коштує 59,99$ у США, за методом купівельної спроможності для українців мала б мати цінник у 645₴ (або 1150₴ при третьому способі конвертації).
Втім, неприємні реалії полягають у тому, що ця сітка — лише рекомендація від Valve, яку видавці й розробники часто ігнорують. Добре хоч сама Valve дотримується власних правил, тому найближчим часом варто чекати зміни вартості її ігор, які відповідатимуть новій сітці.
60$>645грн це дуже соковито, але за межами реальності. Інколи перевіряю свій вішліст на steamdb і актівіжин, убісофти, бандай та інші великі видавці рік за роком тільки підвищують ціни на свої ігри, навіть ті, яким вже +-20років
Актівіжин — особливий випадок, їхні ціни на ігри це треш, особливо на старі частини Call of Duty.
Рекомендація то краще ніж нічого, та й наявність інструменту це теж непогано.