Видавництво Paradox Interactive оприлюднило фінансовий звіт за 2020, який виявився найуспішнішим роком за всю історію існування компанії. Загальний прибуток Paradox зріс на 39%, стратегії Stellaris, Europa Universalis IV і Cities: Skylines досі відмінно продаються (звісно, з урахуванням DLC), а Crusader Kings III стала найуспішнішою новинкою видавця і регулярно опинялася в переліку найкращих ігор 2020 року (в нашому теж).
Але разом із тим є неприємні новини. Виконавчий директор Paradox Interactive Ебба Льюнґеруд повідомив, пандемія і роботу з дому все ж суттєво знизила швидкість роботи всіх ігротворчих студій Paradox, тому всі нові проекти зазнають перенесення. Та оскільки більшість із них є поки неанонсованими, то Льюнґеруд зосередив увагу на вже відомій та очікуваній багатьма грі — Vampire: the Masquerade – Bloodlines 2.
На початку осені представники Paradox попереджали про можливість чергового перенесення, втім тепер відомо точно — Bloodlines 2 не вийде у 2021 році. Взагалі. *зітхання*
Та як виявилося, температура у виробничому пеклі, де стільки років вариться Bloodlines 2, значно вища, ніж ми собі гадали. Пригадуєте, минулого року в лавах розробників відбулися незрозумілі кадрові перестановки? Так-ок, студія Hardsuit Labs наробила щось таке, що Paradox Interactive вирішили відмовитися від послуг цих розробників і передати гру новим розробникам. Назва цієї студії поки невідома, але Льюнґеруд зауважив, що мова йде не про повну переробку Bloodlines 2, а тільки про закінчення основних робіт та доведення гри до якнайкращого стану.
Що ж, тепер можна точно не чекати Vampire: the Masquerade – Bloodlines 2 щонайменше до січня 2022. Питання тепер тільки в тому, що саме ми побачимо на релізі?
Це не погані новини. Дякую видавцям за зважене рішення і за відмову від ідеї просто кинути гравцям кістку, скориставшись іменем та репутацією першої гри.
відкрию секрет - на початках перша гра була ну геть зовсім поломаною і патчі самі користувачі допилювали.
тому імені у гри не було, і вона там здається ще в продажах просіла жорстко. а от репутацію з роками гра наростила.
Це практично як секрет Полішенеля) Але це ніяк не змінює того факту, що на момент анонсу другої гри ім'я перша гра вже зробила.
Стосовно забагованості на старті, то мене тоді це не зупиняло, обидві kotor я проковтнув і просив ще)
Сумно, що гра не вийде в цьому році. Добре, що є бодай якісь новини та оновлена надія на вихід гри як такої. Reforged та Cyberpunk показав усім розробникам, що "випустити щось" в поточній ситуації може бути гірше як постійні перенесення та переробка гри. Лишається сподіватися, що гру можна довести до пуття після всіх перепитій з нею
Заміна розробників все ж викликає питання, *що* відбувалося в студії стільки часу, бо гра ж мала вийти ще на початку 2019.
Втім, як показав приклад тої ж Diablo II Resurrected, заміна розробників — дійсно вихід, якщо зі старими все зайшло в глухий кут.
Питання тепер у тому, кому доручили закінчувати Bloodlines 2 і якими будуть обсяги змін. Бо зважаючи, що гра вилітає як мінімум на цілий рік, там роботи більше, ніж просто фінальні штрихи та полірування.
А я ще хотів передзамовити. Хех)
Передзамовив ще в грудні 2018 :(
Співчуваю.
Contra spem spero)
Ну що ж, Mount and Blade чекали, цю теж зачекаємо. Крім того все одно вже купив)) Але набір ігор що я предзамовляв (Dawn of War 3 та Mass Effect Andromeda) натякає що тут буде халепа. Третій раз він як кажуть щасливий (не в моєму випадку)
Mass Effect Andromeda мабуть вийде замість ВАМПІРІВ