«Велична за масштабом, вражаюча за деталями»: перші оцінки Assassin’s Creed Shadows

До виходу Assassin’s Creed Shadows залишається ще якийсь час, але оглядове ембарго вже спало. І світові ЗМІ уже оприлюднили перші оцінки гри.

На агрегаторі Metacritic середня оцінка гри наразі складає 81 бал, на OpenCritic — 81 бал. Що стосується рекомендацій, то аж 85% рецензентів радять новинку до купівлі.

Більшість оглядачів залишилися під враженням від візуального компоненту гри, сюжету та побічних квестів, що збільшують загальну тривалість гри. Assassin’s Creed Shadows — це неймовірний досвід від Ubisoft, дія якого відбувається в прекрасній феодальній Японії.

При цьому дехто згадує про те, що частина побічних завдань може перетворитися в буденну рутину, позаяк студія залишила в їх основі однакові механіки, що перетворюються в нудний грінд. Через це гравцям може набриднути перебувати у грі вже після 40 годин. Окремо відмічають обмеженість штучного інтелекту ворогів, мовляв, він залишається простим навіть на високих рівнях складності.

Загалом Assassin’s Creed Shadows залишає по собі приємне враження. Мальовничі краєвиди великого світу, завдання та надійною бойовою системою.

Від себе хочемо додати, що гра величезна — не варто робити передчасних висновків (як це робимо ми). І саме тому нашо огляд буде трохи пізніше, аби ми могли розповісти вам буквально про все про Assassin’s Creed Shadows.

Андрій Присяжний

  • Я знав, що гра вийде не така, як її малювали хейтери. Тепер вони підмовкнуть, бо пісяти проти вітру вже не так легко. Це доводить, що хейтерам аби гейтити, особливої причини для цього не треба, а просто потрібна єдність.

    • Проти якого вітру, лол )) Куплених рецензій продажних журналістів, які вже давно, останні років 10, пишуть позитивні відгуки на все підряд, а потім стикаючись із надзвичайно низькими оцінками і негативними відгуками ігроків розводять руками і щось там булькочуть про "хейтерів". Щось більш менш схоже на правду ми побачимо лише у відгуках Steam. Валхалла вийшла лайновою і немає жодних об'єктивних причин вважати, що Assassin’s Creed Shadows не вийта таким самим беззмістовним величезним шматком лайна.

      • Якщо судити по оцінками в стім, то новий монстер хантер лайно, яке ще гірше за вальгаллу.

      • Не вийшла.
        Уже бодай тому, що в Shadows, попри її розміри, не треба 60+ годин на мінімальне проходження.

    • DA Veilguard теж носили на руках особливо "прогресивні" видання. І де вона зараз ? У підписці

  • Мене єдине бісить - це коли вже компанії перестануть подавати "великий розмір", як перевагу. Вже задовбали. Колись це дійсно вражало. Зараз у мене тільки негативні думки про кожну гру, яка використовує розмір в маркетингових цілях.

    Але на саму гру чекаю, подивимось, що в них вийшло)

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

20 години

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

21 годину

Том Голланд розповів, що поборов алкоголізм

Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…

1 день

Українська гра Last Pirates: Die Together увійшла у топ-50 найпопулярніших демо-версій Steam Next Fest

Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…

1 день

Steam Machine виявилася значно дорожчою, ніж планувала Valve

Valve оприлюднила ціну та дату виходу ігрового пристрою Steam Machine — компактного ігрового ПК на…

1 день

Відбувся реліз SAND — кооперативного шутера про святих галичан на далекій піщаній планеті

Кооперативний шутер SAND від львівської студії Hologryph, створений у співпраці з київською TowerHaus, нарешті з’явився в дочасному доступі…

2 дні

This website uses cookies.