Не дивлячись на те, що у DOOM (2016) досі грає чимало людей, розробники з id Software визнають, що мали би краще попрацювати над наповненням гри контентом.
“Ми бачимо, що тисячі гравців продовжують грати у DOOM (2016), але у нас нічого немає для них. Вони просили більше DLC, вони просили більше способів грати і, чесно кажучи, ми взялися за розробку Doom Eternal, не давши їм нічого” — говорить виконавчий продюсер DOOM Марті Страттон.
Студія не має наміру повторювати цю помилку з прийдешньою частиною DOOM. Підтримка надаватиметься у вигляді різних безкоштовних DLC, майстер-рівнів, випробувань і контенту для багатокористувацького режиму Battle Mode.
DOOM Eternal вийде 20 березня для ПК, PlayStation 4 і Xbox One. Версія для Nintendo Switch з’явиться пізніше цього року.