«Я пробачив Коджіму»: Девід Гейтер нарешті пограв у Metal Gear Solid V

Актор і сценарист Девід Гейтер, відомий передусім завдяки Metal Gear Solid (хоча він також і написав сценарії до перших двох «Людей Ікс»)  каже, що більше не тримає зла на Хідео Коджіму через рішення замінити його у п’ятій грі серії.

Гейтер був голосом Соліда Снейка та Біґ Босса в серії Metal Gear і з’явився у восьми іграх — чотирьох основних частинах серії, одному ремейку та трьох спінофах для портативних консолей, перш ніж Хідео Коджіма відмовився від його послуг. У Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain та її пролозі Ground Zeroes роль Снейка натомість виконав Кіфер Сазерленд, зірка серіалу «24», що зробило її першою основною грою серії без участі Гейтера.

Чому так сталося? Офіційне пояснення — бажання Коджіми «піти трохи в іншому напрямку». Але якщо зважити, що легендарний ґеймдизайнер далеко не вперше відкрито ігнорує людей, значною мірою причетних до успіху його ігор за межами Японії, то є сенс припускати, що Гейтер посмів у чомусь заперечити Коджімі чи розкритикувати його.

Тоді Гейтер відмовлявся грати в гру, заявивши журналу Game Informer у 2016 році: «Це були б 60 годин приниження, на які я не міг піти. Я не грав в останні дві частини [Ground Zeroes та The Phantom Pain], бо це просто надто боляче».

Однак минуло десять років, Гейтер нарешті зіграв у Metal Gear Solid 5, зустрівся з Кіфером Сазерлендом і не тримає зла ні на гру, ні на актора, що його замінив.

Я не хотів грати в гру, бо думав, що це зачепить мої почуття. Потім, знаєте, минуло 10 років, і я подумав: «А, до біса мої почуття. Яка мені різниця?». Я сценарист, тож звільнення — це частина моєї роботи. Я буквально, врешті-решт, буваю звільнений з кожного проєкту, над яким працюю. Тож я сказав собі: «Припини поводитися як дитя і зіграй у гру». Бо вона таки дивовижна.

Гейтер пояснив, що раніше його ображало, коли фанати казали, що їхня улюблена гра в серії — та, в якій він не брав участі, але тепер, коли він у неї зіграв, він, імовірно, з ними погодиться.

Я запитував фанатів: “Який ваш улюблений Metal Gear?”, і якщо вони називали Metal Gear Solid 5, я думав: “Якого біса? Дякую, дуже дякую. Давай ще мене поріж чимось і зверхю сіллю посип”. А потім я зіграв у неї і подумав: “Здається, це мій улюблений ґеймплей у серії”. Той факт, що ти можеш щоразу повертатися до одного й того ж сценарію, і ворожий солдат робитиме те саме, але ти можеш обирати різні маршрути чи стратегії атаки, створює відчуття подорожі в часі. Це було круто. Тому так, я всіх пробачив.

Що цікаво, на відміну від Коджіми, з яким актор так і не відновив стосунки, Konami підтримувала контакт із Гейтером і відразу залучила його до рекламної кампанії колекції перевидань Metal Gear Solid. Ну а ще Гейтера-Снейка можна буде знову почути в прийдешньому ремейку MGS 3 під назвою Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, реліз якого відбудеться 28 серпня на PS5, Xbox Series X/S та ПК.

Олег Куліков

Найбільший прихильник Ubisoft у цій країні. Давній фан RPG та stealth-ігор. Бетменолог зі стажем. Не вірить у спойлери.

  • Кефір ідеально зіграв старого змученого солдата, який він стоічно виконує свою роботу і при цьому залишається людиною

  • На мою думку голос Кіфера Сазерленда більше пасує Біґ Босу ніж голос Хейтера.

  • На мою думку голос Кіфера Сазерленда більше пасує Біґ Босу ніж голос Хейтера.

Системні вимоги The Sinking City 2

Передзамовлення українського горора The Sinking City 2 вже відкриті, розробники зі студії Frogwares потішили черговим…

4 години

Український кооперативний горор Forest Escape: Last Train вийшов у дочасний доступ Steam

Кооперативний горор Forest Escape: Last Train від українською студії FragLab вийшов у дочасному доступі Steam.…

4 години

Ціна The Sinking City 2 в Україні найнижча — передзамовлення вже відкриті

Українська студія Frogwares відкрила передзамовлення The Sinking City 2 — довгоочікуваного лавкрафтівського горора, який перенесе…

4 години

Розробка Suicide Squad морально зламала команду Rocksteady

Колишні співробітники Rocksteady Studios розповіли, що розробка гри була настільки виснажливою, що вони всерйоз замислювалися…

22 години

id Software уже не здатна самостійно розробляти ігри. Що чекатиме студію?

Компанія id Software, яка є розробником таких легендарних франшиз, як Doom та Quake, звільнила 136…

23 години

Звільнені розробники MindsEye планують протест

Розробники екшену MindsEye, які втратили роботу в студії Build A Rocket Boy, проведуть акцію протесту…

1 день

This website uses cookies.