Яким міг бути скасований ремастер GoldenEye 007 для Xbox?

У мережі з’явився двогодинний лонґплей скасованого ремастеру GoldenEye 007 який розробляла студія Rare для Xbox Live Arcade.

Відео опублікував на своєму YouTube-каналі Graslu00, блогер, головним зацікавленням якого є ігри про агента 007 та епохи N64. Гру запущено на емуляторі в 4К та 60 к/с, а наприкінці запису продемонстровано 30 хвилин багатокористувацького режиму.

Оригінальна GoldenEye 007, за мотивами однойменного фільму, з’явилася в далекому 1997 році для консолі Nintendo 64, напередодні його кінематографічного сиквелу — Tomorrow Never Dies. Попри низькі очікування вона отримала схвалення в критиків та чималий успіх у гравців і продалася накладом у 8 мільйонів копій. Роком пізніше, в 1998 вона отримала нагороду BAFTA Interactive Entertainment Games Award, та 4 нагороди від Академії інтерактивних мистецтв та наук. GoldenEye 007 стала важливою грою в історії шутерів, завдяки тяжінню до реалістичного стилю, появи атмосферних однокористувацьких завдань, елементів стелсу та популяризації жанру на консолях.

У 2007 році Rare підготувала HD-ремастер для запуску на платформі Xbox Live Arcade, однак через суперечки стосовно авторських прав роботу було зупинено. Попри це у 2010 році з’явився повноцінний рімейк GoldenEye 007 для Nintendo Wii, а вже у 2011 ця ж версія, розроблена Eurocom та видана Activision, з’явилася у вигляді HD-порту на Xbox 360 та PlayStation 3 під назвою GoldenEye 007: Reloaded.

Слід також згадати й долю фанатського рімейку гри під назвою Goldeneye 25, у якій автори роблять спробу перенести GoldenEye 007 на рушій Unreal Engine 4 і планували встигнути до 25-тої річниці у 2022 році. У зв’язку з вимогою правовласників розробку довелося зупинити. Однак, замість того, аби поставити крапку в роботі, автори перетворили його на самостійну гру Project Ianus, що позбулася усіх згадок про агента 007, та окреслена як «новий шутер, натхненний класикою 90-х».

Валерій Брень

Можна просто V. Майстер на всі жанри, фахівець з бойового стелсу, застрягання в текстурах та провалених квестів.

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

15 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

16 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

17 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

19 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

3 дні

This website uses cookies.