Яким би ви хотіли побачити наступний StarCraft?

Цьогоріч виповнилося 25 років з дня релізу StarCraft — гри, яка на довгі роки стала еталоном стратегій у реальному часі та без якої б не існувало сучасного кіберспорту. На жаль, ностальгія — це все, що залишилося шанувальникам серії. Після трилогії StarCraft II працівники Blizzard у 2017 році подарували спільноті цілком гідне перевидання StarCraft Remastered, у 2020 оголосили про закінчення підтримки StarCraft II… і все.

Свого часу розробники казали, що мали ідеї для нових ігор у цьому всесвіті, однак після багатостраждального шутера StarCraft: Ghost, ідеї з якого перекочували в доповнення StarCraft II: Nova Covert Ops, розмов про щось нове під цим брендом уже не було.

І тут на сцену виходить Філ Спенсер.

Яснозорий дядько Філ після анонсу купівлі Activision Blizzard неодноразово казав, що має на меті відродити улюблені багатьма, але чомусь занедбані торговельні марки Activision Blizzard. До того ж, Спенсер натякнув, що “повернення StarCraft”, коли до цього дійде, не обмежиться лише стратегіями — особисто йому хотілося би побачити й ігри інших жанрів, адже всесвіт StarCraft має для цього всі умови.

А днями зі сцени BlizzCon 2023 Спенсер знову згадав про StarCraft у тому ж контексті, тож наступна RTS — хай то StarCraft III чи StarCraft: Новий підзаголовок — є лише питанням часу. Але уявімо, що поруч із нею анонсують ще одну гру — 4Х-стратегію про колонізаторство терранів, гонки на геліонах, слешер, де ми за протоса шинкуємо зергів абощо. І хочеться почути вашу думку,

Яким би ви хотіли побачити наступний StarCraft?

 

Олег Куліков

Найбільший прихильник Ubisoft у цій країні. Давній фан RPG та stealth-ігор. Бетменолог зі стажем. Не вірить у спойлери.

  • Не знаю, яким хотів би бачити наступну Star Craft і можливо багато хто не відповість собі на це питання, отже можливо краще поки що грі побути на паузі, хай би як там не багатів думкою Дядько Філ. Що до того, яку гру можна зробити на додачу до наступної частини, то мабуть це мало б бути щось достатньо серйозне та вагоме. Швидше за усе, таке слід робити спираючись на LORE старкрафту у якості потужної основи, а що найкраще може стати як просто "вішаком", скелетом для органічного поєднання ЛОРу? Правильно, RPG. І тут гуляй - не хочу, сюжет який забажаєш і у якому завгодно часовому проміжку - до/після/між подіями вже існуючих ігор, навіть під час тих же подій, сінематики - та що хочеш те й твори. Можна хоч діаблоїд про старкрафт зібрати, хоч глибоку сюжетку, якщо ліньки - простий рогалик, якісно обмазаний ЛОРом з усіх боків. Традиційні блізардовські сінематографічні вставки звісно ж потрібні. Публіка радо прийме усе, що доповнить улюблений всесвіт та буде мати мінімально пристойний рівень уваги до деталей та ЛОРу всесвіту. Але обов'язково це має бути на додачу до нової стратегії по старкрафт. І тільки після оцінки результатів та рівня продажів можна буде говорити про самостійний розвиток нової гілки ігор. Але так, я хотів би космічну РПГ та хоча б згадку про вже зіграних у старкрафті персонажів, трохи їх ще невідомої історії.

  • В нову стратегію в серії, звісно, хотілося би пограти. От тільки, якщо гра і з'явиться, то буде розвертатися навколо абсолютно нових персонажів, і це якось трохи засмучає. Адже історія Сари Керріган та Джима Рейнора повністю закрита, як, в принципі, і усі інші, що тягнулися ще з SC I... Та й типу Террани, Протоси та Зерги типу друзі тепер (хоч і є окремі ворожі фракції).

    Технічно, розробники залишали натяк на напрямок подальшого розвитку всесвіту в самому кінці кампанії: "Вчені повідомили про дивне відродження життя на раніше безплідних планетах у секторі Копрулу. Походження цих величезних змін невідоме...". Трифіди як нова раса? Але дуже б не хотілося, щоб сюжет знову був про всемогутнє зло і єдиного обраного, який зможе це зло перемогти.

    А якщо про інші жанри, то, авжеж, було б цікаво побачити MMO (у форматі Destiny) чи сюжетний екшен якийсь (у форматі God of War).

    • А як щодо передісторії першої і другої Starcraft? Наприклад, граючи за нових персонажів, дізнаєшся про причини вже відомих подій. А в деяких місіях зустрічаєш молодих Рейнора, Менгска чи Воразун зовсім іншими, але наша зустріч стає для них доленосною?

  • В нову стратегію в серії, звісно, хотілося би пограти. От тільки, якщо гра і з'явиться, то буде розвертатися навколо абсолютно новим персонажів, і це якось трохи засмучає. Адже історія Сари Керріган та Джима Рейнора повністю закрита, як, в принципі, і усі інші, що тягнулися ще з SC I... Та й типу Террани, Протоси та Зерги типу друзі тепер (хоч і є окремі ворожі фракції).

    Технічно, розробники залишали натяк на напрямок подальшого розвитку всесвіту в самому кінці кампанії: "Вчені повідомили про дивне відродження життя на раніше безплідних планетах у секторі Копрулу. Походження цих величезних змін невідоме...". Трифіди як нова раса? Але дуже б не хотілося, щоб сюжет знову був про всемогутнє зло і єдиного обраного, який зможе це зло перемогти.

    А якщо про інші жанри, то, авжеж, було б цікаво побачити MMO (у форматі Destiny) чи сюжетний екшен якийсь (у форматі God of War).

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

8 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

9 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

10 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

12 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

2 дні

This website uses cookies.