З Xbox зникнуть деякі функції, зокрема Xbox Copilot

5 травня 2026 року у своєму X (Twitter) гендиректор Xbox Аша Шарма анонсувала, що відбудеться певне скорочення функціоналу відомої серії приставок, яке зокрема (і безпосередньо) стосується Xbox Copilot — штучного інтелекту, що він розроблявся для допомоги гравцям у проходженні складних моментів в іграх.

Xbox повинен рухатись швидше, поглиблювати наш зв’язок зі спільнотою, та зверати увагу на напругу між гравцями та розробниками.

Сьогодні ми підвищили лідерів, які допомогли створити Xbox, також залучивши нові голоси, щоб допомогти нашому руху вперед. Цей баланс важливий для повернення бізнесу на рейки.

Як частина цих змін, ви побачите як ми позбуваємося рис, які не співпадають з напрямокм нашого руху. Ми почнемо згортати Copilot на мобільних девайсах та зупинимо розробку Copilot на консолі.

— пише Шарма.

Цікаво, що ще в березні 2026 року функцію Xbox Copilot активно рекламували усі причетні, зокрема і Шарма.

Микола Єрьомін

Кандидат політичних наук, міжнародник, незалежний кінематографіст, перекладач, ретроґеймер, трохи електронний музикант, колекціонер усілякої дивини.

  • Несподівано, але іноді бум ШІ та зростання цін на залізо призводять до розуміння, що ШІ потрібен далеко не усюди.

Як Blizzard підкорила світ і підкорилася спокусам. Огляд книги «Грай чемно» Джейсона Шраєра

Колись давно слово Blizzard було чимось більшим, ніж просто знаком якості. Тобі не треба було…

10 години

Системні вимоги The Sinking City 2

Передзамовлення українського горора The Sinking City 2 вже відкриті, розробники зі студії Frogwares потішили черговим…

15 години

Український кооперативний горор Forest Escape: Last Train вийшов у дочасний доступ Steam

Кооперативний горор Forest Escape: Last Train від українською студії FragLab вийшов у дочасному доступі Steam.…

15 години

Ціна The Sinking City 2 в Україні найнижча — передзамовлення вже відкриті

Українська студія Frogwares відкрила передзамовлення The Sinking City 2 — довгоочікуваного лавкрафтівського горора, який перенесе…

16 години

Розробка Suicide Squad морально зламала команду Rocksteady

Колишні співробітники Rocksteady Studios розповіли, що розробка гри була настільки виснажливою, що вони всерйоз замислювалися…

1 день

id Software уже не здатна самостійно розробляти ігри. Що чекатиме студію?

Компанія id Software, яка є розробником таких легендарних франшиз, як Doom та Quake, звільнила 136…

1 день

This website uses cookies.