«Зміна політики Xbox призведе до нових скасувань ігор й закриттів студій» — Джейсон Шраєр

Минулого місяця відомий ігровий журналіст Джейсон Шраєр розкрив дійсні причини стагнації Xbox, а зараз на одному з подкастів ще детальніше розповів, що очікуватиме ігровий підрозділ Microsoft та чи зможе він оговтатися після череди невдалих рішень.

Для контексту, до моменту придбання Activision керівники Microsoft не сильно бентежилися за дохідність Xbox. Підрозділ накупив купу невеликих студій, розвивав підписку, фінансував ігри з акцентом на те, що вони збільшать цінність каталогу Game Pass, а не повинні ставати мегаприбутковими мегахітами. Роками йшов повільний розвиток цією стратегії.

Цьогоріч же фінансова керівниця Microsoft Емі Худ поставила крапку на минулому плані розвитку Xbox. Тепер від нього вимагають 30% прибуктковість, яку досягатимуть такими способами:

  • зниження витрат скасуваннями прийдешніх ігор та звільненнями в студіях;
  • повною відмовою від нішевих тайтлів як Keeper від Double Fine;
  • акцентом лише на низькоризикові й потенційно прибуткові тайтли за відомими франшизами.

Нова політика Xbox банально суперечить тому, що будували понад 10 років до цього, а студії Double Fine, Ninja Theory та Compulsion Games банально не вписуються в неї, тому можуть першими потрапити під ніж.

Аналогічно зміна політики стосується і залізного підрозділу, консолі продаються жахливо та коштують значно дорожче конкурентів. Новий Xbox-ПК наступного покоління через потенціно високу вартість взагалі має мізерні шанси зачепитися за аудиторію. Підвищення вартості Game Pass так само відвертає людей від сервісу, що в підсумку може закінчитися відмовою від нього.

Втім, розмови про закриття Xbox взагалі немає. Максимум Microsoft відмовиться від залізного та підпиского направлень, залившись розробником і видавництвом ігор для всіх платформ, говорить Джейсон Шраєр.

Барлет Ярослав

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

17 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

18 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

19 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

21 годину

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

3 дні

This website uses cookies.