Зробити Вибір БЕЗ Вибору. Справжній Сенс Life is Strange (GAME DESIGN — мистецтво)

Life is Strange стала однією з ігор, з якими найсильніше асоціюють жанр інтерактивний фільм. Вона мала великий успіх, але попри це багатьом ґеймерам не сподобався її фінал. Вони розчаровувалися, дізнавшись, що їхні дії в грі ніяк не впливають на її кінець. У чому сенс такого рішення розробників? Чому фінал повинен бути саме таким?

Якщо проаналізувати сюжет LiS, її ґеймплей, головну механіку, кінцевий вибір і фінали гри, можна зрозуміти справжній сенс Life is Strange. І тоді можна зрозуміти, що гра не могла бути зроблена по-іншому . Можна зрозуміти, що LiS найкращий інтерактивний фільм!

✔️ Підтримай україномовних контентмейкерів та використовуй #WatchUA
✔️ Якщо ти — україномовний автор на Youtube, то долучайся до нас https://playua.net/watchua

Game Design — мистецтво

Розповідаю про ґеймдизайн.

Rockstar оприлюднила офіційну вартість GTA VI

Компанія Rockstar Games нарешті оголосила ціну на GTA VI, підтвердивши при цьому, що на момент…

33 хвилини

Японія створить окрему держустанову для просування аніме, манґи й відеоігор у світі

Уряд Японії розпочав підготовку до створення окремої установи, яка просуватиме вітчизняні творчі продукти (музику, аніме,…

2 години

У World of Warcraft з’явився сервер, де грають тільки ШІ-боти, що відмінно імітують людей

Фанат World of Warcraft під ніком Mr-Nilsson_85 створив приватний сервер, населений не живими гравцями, а…

2 години

Хто стоїть за грою? У VARTA з’явилися сторінки розробників

Тепер у нас є окремі сторінки студій та компаній. Якщо раніше доводилось перевіряти кожну гру…

4 години

Книга про створення серії GTA вийде українською — видавництво MAL’OPUS відкрило передзамовлення

Якраз напередодні старту продажів GTA VI видавництво MAL’OPUS влучно анонсує українське видання книги «У розшуку:…

5 години

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

1 день

This website uses cookies.