Подробиці мережевого режиму DOOM

doomheader

Офіційний сайт Bethesda поділився із ґеймерами подробицями мережевого режиму демонічної стрілянки DOOM, яка створюється у співпраці зі студієї Certain Affinity і вже була випробувана гравцями на виставці Quakecon.

Як і самітна кампанія, мережева гра у DOOM — це постійний рух, натиск та стрілянина, без жодних укриттів та зупинок, без відстрілу ворогів з-за укриття. DOOM — це напружений бій на арені, адреналінове божевілля.

Шлях війни

Одним із режимів мережевих боїв стане перероблений «Цар гори». Точка, яку треба утримати, рухається мапою за заданим маршрутом. У той же час, на іншому краю мапи так само рухається руна демона, піднявши яку гравець зможе змінити хід битви. Перед гравцями постане вибір — стати демоном, аби шматувати ворогів, зосередити сили на ключовій точці, чи просто бігати мапою, вбиваючи все, що рухається. Вибір за вами.

Реліз гри на PC, Playstation4 та XboxOne запланований на 13 травня 2016 року.

Читайте також

Огляд The Evil Within 2

The Evil Within 2

До виходу портативної Doom залишилось геть недовго

DOOM for Nintendo Switch

Приховані ігрові механіки

Half-Life

Стрім DOOM 6.66 | ЗАПИС

Тодд Говард розповів про Fallout 4 VR і ще три нові гри Bethesda

Оновлення TES V: Skyrim Special Edition робить гру стабільнішою

PlayNews #272 — підсумковий

Найкраща ігрова музика 2016

  • Zen

    де Dishonored ?
    Думу i так забагато)

Популярне