Cantabile Orchestra — про музику ігор і не тільки

Нещодавно ми писали про анонс концерту Cantabile Orchestra 26 травня у Львові. Пізніше згадували про демо-версію концерту цього ж оркестру 20 травня на фестивалі Anicon 3,5. А тепер до твоєї уваги інтерв’ю керівників єдиного в СНД оркестру, що виконує музику із відеоігор.

Знайомся:

  • Діана Коваль (Lynn Minmay) — художній керівник та аранжувальник оркестру, концертмейстер, скрипалька;
  • Сергій Сидорчук (Wild Falcon) — технічний керівник, менеджер, флейтист.

Ви б хотіли (і чи можете) писати музику до ігор?

Діана: Звичайно, це було б дуже цікавим досвідом! Поки що таких пропозицій не мали але мені особисто і оркестру було б цікаво взяти участь у створенні музики до гри.

Перший український оркестр, що грає саундтреки до відомих ігор. Пишаєтесь?

Сергій: Ще б пак!

Діана: До того ж, не тільки перший, але і єдиний. І не лише в Україні, але й, певне, в сусідніх країнах немає повноцінного оркестру, який грав би музику з відеоігор.

Скільки треба часу, щоб вивчити драконську мову?

Сергій: Як показала практика, вчиться легко навіть на слух по трейлеру. А потім перевчається наново, коли виходять офіційні слова, і виявляється що на слух усе було геть не так. :)

Якби була можливість співпрацювати з українськими розробниками ігор, чи б погодились на співпрацю? А якби одночасно надійшла пропозиція від іноземної компанії, що б обрали?

Діана: Нам було б цікаво співпрацювати і з вітчизняними і з іноземними розробниками ігор. Головне мати бажання, а час знайдеться. :)

Сергій: І розробників теж головне мати. :)

Як формувався колектив? Ви старі знайомі, чи вас об’єднала випадковість та бажання творити музику?

Діана: По різному. Частина колективу – хороші давні друзі, частина – знайомі, яких запросили для певного проекту. Їм сподобався колектив та репертуар і вони залишились у оркестрі.

Чи одразу ви взялися за відтворення музики з ігор?

Сергій: З першого нашого концерту у нашому репертуарі був твір з відеогри – інтро до гри Chrono Cross. І відтоді мало яка наша програма оминає тему відеоігор.

Усі ґеймери, звісно, знають, що таке симфонічний оркестр і наскільки це складний механізм взаємодії. Та серед наших читачів могли затесатися несправжні ґеймери, тому чи не могли б ви розповісти трішки про те, що таке симфонічний оркестр?

Діана: Класичний симфонічний оркестр – велика група людей (зазвичай від 40 людей), що разом виконують музику під керівництвом диригента. Також характерною ознакою симфонічних оркестрів є наявність кількох груп інструментів: струнної (скрипки, альти, віолончелі, контрабаси), духової (флейти, кларнети, труби, валторни і т.д.) та ударної. В сучасних оркестрах іноді в склад додають гітари, волинки, фортепіано та інші неоркестрові інструменти для створення різних звукових барв та ефектів. “Кантабіле Оркестра” ж виступає в даному випадку нестандартним оркестром. Адже досить невеликим складом (близько 20 людей) ми добиваємось практично повноцінного симфонічного звучання.

Ви впевнені, що ця праця – саме та, яку треба робити, особливо, якщо зважити на некомерційність проекту? Чи не виникало відчуття марнотратства часу у роботі з оркестром?

Діана: У нас є величезна любов до музики, яку ми граємо. А ще у нас є ідея – ця музика повинна лунати зі сцени, адже вона варта того.

Сергій: Всілякі сумніви розвіюються, коли бачиш, що людям, які приходять на концерт, це сподобалось, і вони хочуть ще! Також дуже приємно допомагати відкривати слухачам для себе щось нове, досі незвідане чи обділене увагою.

“Фу, ігри! Фу, кіно! Це усе несправжня музика! Давай класику!” – скажуть несправжні ґеймери, а що ви про такі вислови думаєте і як на них реагуєте? Чи вдавалося когось переконати у протилежному?

Діана: Насправді, це вибір кожного – яку музику слухати, на які концерти ходити. Якщо хтось таким чином обмежує свій світогляд, то мені лише шкода їх. Але завжди приємно почути після концерту відгуки типу: “А я й не знав, що в кіно/аніме/іграх така гарна та цікава музика”.

А як взагалі тема саундтреків розвинута в Україні? Ви не в курсі?

Сергій: У порівнянні з Європою, США чи Японією – практично ніяк. Періодично (навіть доволі часто) той чи інший український оркестр грає програму з саундтреків до кінофільмів, але вони не відрізняються розмаїттям і рідко виходять за межі найпопулярніших хітів з найвідоміших голівудських кінокартин.

Який серед вашого колективу відсоток ґеймерів-жінок?

Сергій: Цікаве питання :) Ну, в казуальні ігри, певно, грають усі наші дівчата. А четверо з них знайомі з більш серйозними представниками жанру не по чутках.

Ми агітуємо справжніх ґеймерів навідатися на ваш концерт у Львові 26 травня. Розкажіть трішки, що їх очікує там і чому їм варто прийти послухати вас?

Діана: Усіх, хто завітає на концерт, очікує велика кількість шалено гарної музики. :)

Сергій: Це перший проект такого типу в Україні, проте ми намагаємось одразу взяти високу планку, орієнтуючись на найкращі світові шоу. У рамках свого бюджету, звісно, проте маємо надію що це лише початок. :) На цьому проекті ми вже плануємо не просто музичний концерт, а шоу зі світловим- та відеосупроводом. Ну, і, звісно, на слухачів чекатимуть сюрпризи, не все ж розкривати. =)

Більше про Cantabile Orchestra читай на cantabile.com.ua

PlayUA

Системний обліковий запис

Розробка Suicide Squad морально зламала команду Rocksteady

Колишні співробітники Rocksteady Studios розповіли, що розробка гри була настільки виснажливою, що вони всерйоз замислювалися…

4 години

id Software уже не здатна самостійно розробляти ігри. Що чекатиме студію?

Компанія id Software, яка є розробником таких легендарних франшиз, як Doom та Quake, звільнила 136…

5 години

Звільнені розробники MindsEye планують протест

Розробники екшену MindsEye, які втратили роботу в студії Build A Rocket Boy, проведуть акцію протесту…

7 години

У Північній Америці створюють фонд для тих, хто постраждав від втрати роботи в ігрових компаніях

Профспілка United Videogame Workers (UVW-CWA) запустила нову ініціативу для підтримки колишніх співробітників ігрових студій у…

17 години

MARVEL Tōkon заблокували в 132 країнах

Файтинг від Sony Interactive Entertainment та Arc System Works під назвою MARVEL Tōkon: Fighting Souls…

17 години

This website uses cookies.