Новини

Чутки: Valve працює над консоллю, що нагадує Nintendo Switch

За інформацією порталу Arstechnica, компанія Valve тихцем розробляє портативний ПК, що за формфактором схожий на Nintendo Switch. Консоль працюватиме на якомусь з дистрибутивів Linux та запускатиме доступні для платформи ігри. А виробництво планують запустити вже до кінця цього року.

Один з членів команди SteamDB помітив у вівторок зміни у коді Steam, що натякають на новий пристрій — “SteamPal”. Схожа ситуація була у вересні минулого року, коли у коді знайшли згадки невідомого “Neptune”, що йшов частиною фрази “Neptune Optimized Games” (оптимізовані під Neptune ігри, пер.). Тоді кодо-нишпорки вирішили, що це ниточки до нового покоління Steam-контролера або іншого ґеймпаду. Втім, віднедавна з різних перевірених джерел почали надходити чутки, буцімто вентильна компанія розробляє залізяччя, що по функціоналу ширше, ніж пристрій вводу.

За даними інсайдерів, консоль візуально схожа на Nintendo Switch і також оснащена сенсорним екраном. Втім, у випадку “SteamPal”, контролери намертво прикріплені до корпусу. Проте компанія планує зробити консоль “переносною”, удома чи в готелі ви зможете грати на великому екрані через USB Type-C, а у дорозі на штатному екрані портативки. Буде це одна стала конфігурація для всіх чи кілька, різної потужності, на вбирі — не відомо. Однак консоль, за даними, все ще на етапі прототипування, тому все може змінитися до офіційного анонсу.

Ймовірно, саме на цей пристрій натякав Ґейб під час нещодавнього виступу у Ново-Зеландській школі, коли ухилився від питання про можливі майбутні релізи Valve для консолей.

Ви отримаєте відповідь до кінця року… і це буде не те, чого ви очікуєте. Ви скажете: “Ага! Тепер ясно про що він говорив”

Ґейб Ньюелл, співзасновник та виконавчий директор Valve

Окремо слід звернути увагу на обрану для консолі ОС — Linux. Valve продовжує гнути свою лінію щодо використання платформи у якості ігрової. Хоч темп руху в цей бік не вражає, компанія уже досягла значних успіхів. Зокрема свою роль зіграв Proton, розроблений торік в колаборації з творцями Wine, цей програмний прошарок дозволяє з достатньою ефективністю запускати на Linux розроблені під Windows ігри.

“SteamPal” не перша спроба створення портативного ПК для ґеймінгу. Після успіху Nintendo Switch, чимало компаній намагалося відірвати шматок торту і створювало свої продукти схожого типу. Серед них порівняно впізнаваними стали Alienware Concept UFO (поки не пішов у серію) та GPD Win (пережив дві ітерації і зараз йде збір коштів на створення третьої). Їх об’єднує і водночас вирізняє на фоні “SteamPal” одна особливість — усі вони працюють під Windows-платформою. Втім, жоден з них не став справді масовим. Основна причина — ціна на вдалі моделі. Той же GPD Win 3 за передзамовленнями коштує близько $1000, що важко порівнювати з цінником у $250 на Nintendo Switch, хай навіть ігри на ПК і дешевші.

Поки вентильній компанії не особливо щастило з гардверними релізами для широкої публіки. Чи стане “SteamPal” приємним винятком і чи станеться він узагалі — покаже час. Як фанат портативного ґеймінгу, з захватом дивлюся в цей бік і уже запалений бажанням випробувати пристрій. А як вам така перспектива?

Владислав Папідоха

  • Перспектива гарна і цікава, звісно трохи скептицизму додають попередні спроби типу steammachine. Знову ж таки не зовсім зрозуміло, буде використовуватись саме юніксподібна ОС, чи все таки її ядро, бо у switch це наприклад ядро freebsd, але своя ОС чи "прошивка".

Системні вимоги The Sinking City 2

Передзамовлення українського горора The Sinking City 2 вже відкриті, розробники зі студії Frogwares потішили черговим…

2 години

Український кооперативний горор Forest Escape: Last Train вийшов у дочасний доступ Steam

Кооперативний горор Forest Escape: Last Train від українською студії FragLab вийшов у дочасному доступі Steam.…

2 години

Ціна The Sinking City 2 в Україні найнижча — передзамовлення вже відкриті

Українська студія Frogwares відкрила передзамовлення The Sinking City 2 — довгоочікуваного лавкрафтівського горора, який перенесе…

2 години

Розробка Suicide Squad морально зламала команду Rocksteady

Колишні співробітники Rocksteady Studios розповіли, що розробка гри була настільки виснажливою, що вони всерйоз замислювалися…

20 години

id Software уже не здатна самостійно розробляти ігри. Що чекатиме студію?

Компанія id Software, яка є розробником таких легендарних франшиз, як Doom та Quake, звільнила 136…

21 годину

Звільнені розробники MindsEye планують протест

Розробники екшену MindsEye, які втратили роботу в студії Build A Rocket Boy, проведуть акцію протесту…

23 години

This website uses cookies.