God of War Ragnarök закидують негативними відгуками у Steam через обов’язкову прив’язку до PSN

Здавалося б, після виходу God of War Ragnarök на ПК, рейтинги гри мали якщо не залишитися на тому ж рівні, що й раніше, то піднятися догори. Але цього не сталося, навпаки — проєкт зазнав рев’юбомбінгу через обов’язкову прив’язку до PSN, про яку Sony не попередила заздалегідь. Схоже, історія нічого не навчила Sony, бо недавно вже була схожа ситуація.

Так, після скандалу з Helldivers 2 Sony дала зрозуміти, що не відмовиться від просування PSN на ПК у своїх іграх, але робитиме це передусім для мультиплеєра. От як у Ghost of Tsushima, де в кампанію можна грати спокійно, а PSN потрібен для багатоосібного режиму Legends. Але для чого гравцям PSN в цілковито сингловій God of War Ragnarök?

Не розумієте? От і ми також. І користувачі погоджуються з нами. Один із них розповів, що був готовий до PSN, бо хотів гарно провести час в у грі. А потім він зіткнувся з реальністю.

Я знав, що треба буде створити PSN і я був готовий пройти крізь це. Але те, що сталося далі, не вартує вашого часу.

У Великобританії для підтвердження вашого віку вам потрібно надати номер телефону. Але якщо ні, то треба буде надіслати своє фото чи фото документу, що засвідчує вашу особу на якийсь сторонній сайт. Якщо вас це влаштовує, ну окей.

— написав користувач у відгуках

І схожих коментарів дуже багато. Гравці не хочуть витрачати час на цю процедуру, і деякі з них просто повертають гру. І це при тому, що старт продажів виявився втричі слабшим за попередницю.

Нагадаємо, що минулого разу така акція призвела до того, що компанія почала втрачати не тільки популярність Helldivers 2, але й гравців та гроші. В результаті Sony відмовилися від ідеї прив’язки акаунту і демократія перемогла.

Андрій Присяжний

  • Шкода, що Соні прийняла таке рішення. Гра заслуговує кращих оцінок. А залучати гравців до PSN можна пропозиціями унікальних внутрішньоігрових предметів, створення та запровадження яких не потребувало б значних витрат.

Як Blizzard підкорила світ і підкорилася спокусам. Огляд книги «Грай чемно» Джейсона Шраєра

Колись давно слово Blizzard було чимось більшим, ніж просто знаком якості. Тобі не треба було…

18 години

Системні вимоги The Sinking City 2

Передзамовлення українського горора The Sinking City 2 вже відкриті, розробники зі студії Frogwares потішили черговим…

22 години

Український кооперативний горор Forest Escape: Last Train вийшов у дочасний доступ Steam

Кооперативний горор Forest Escape: Last Train від українською студії FragLab вийшов у дочасному доступі Steam.…

23 години

Ціна The Sinking City 2 в Україні найнижча — передзамовлення вже відкриті

Українська студія Frogwares відкрила передзамовлення The Sinking City 2 — довгоочікуваного лавкрафтівського горора, який перенесе…

23 години

Розробка Suicide Squad морально зламала команду Rocksteady

Колишні співробітники Rocksteady Studios розповіли, що розробка гри була настільки виснажливою, що вони всерйоз замислювалися…

2 дні

id Software уже не здатна самостійно розробляти ігри. Що чекатиме студію?

Компанія id Software, яка є розробником таких легендарних франшиз, як Doom та Quake, звільнила 136…

2 дні

This website uses cookies.