Hitman 3 не отримає нових локацій, зате суттєво поліпшить старі

Ні для кого не стане новиною те, що для Hitman 3 будуть виходити доповнення. Проте IO Interactive все ж має чим здивувати. Розробники розповіли, що не мають намірів створювати нові локації, такі як попередні приватний острів чи банк для майбутніх DLC.

Розробники планують при створенні використовувати вже існуючі у серії карти та рівні, однак доробляти та переосмислювати їх. Таким чином у вже знайомих мапах з’являтимуться нові завдання, які доведеться проходити теж цілком по-новому.

Ми більше дивимось на те, як можна використати вже існуючі локації та переосмислити і розкрутити їх. І цього разу ми можемо користуватись всією трилогією. Ми можемо взяти мапи з Hitman 2016 року чи з Hitman 2 — нам доступні всі локації.

розповіли розробники

Утім, дата виходу DLC поки що невідома, але вони з’являться швидко. Не забуваймо, що студія зосередила практично всі сили на розробці гри про Джеймса Бонда, а над доповненням працює невелика команда. Власне, такий розподіл і є цілком зрозумілою причиною, чому IO Interactive відмовляється від створення нових локацій.

Дмитро Джугалик

Люблю відео ігри і аніме й стараюсь по трохи у них розібратися. Паралельно пишу про це та не тільки.

Як Blizzard підкорила світ і підкорилася спокусам. Огляд книги «Грай чемно» Джейсона Шраєра

Колись давно слово Blizzard було чимось більшим, ніж просто знаком якості. Тобі не треба було…

3 години

Системні вимоги The Sinking City 2

Передзамовлення українського горора The Sinking City 2 вже відкриті, розробники зі студії Frogwares потішили черговим…

8 години

Український кооперативний горор Forest Escape: Last Train вийшов у дочасний доступ Steam

Кооперативний горор Forest Escape: Last Train від українською студії FragLab вийшов у дочасному доступі Steam.…

8 години

Ціна The Sinking City 2 в Україні найнижча — передзамовлення вже відкриті

Українська студія Frogwares відкрила передзамовлення The Sinking City 2 — довгоочікуваного лавкрафтівського горора, який перенесе…

8 години

Розробка Suicide Squad морально зламала команду Rocksteady

Колишні співробітники Rocksteady Studios розповіли, що розробка гри була настільки виснажливою, що вони всерйоз замислювалися…

1 день

id Software уже не здатна самостійно розробляти ігри. Що чекатиме студію?

Компанія id Software, яка є розробником таких легендарних франшиз, як Doom та Quake, звільнила 136…

1 день

This website uses cookies.