Indie Cup Ukraine’23: огляд переможців і фіналістів (BenderUA)

Оцінювання фіналістів фестивалю інді-ігор від українських розробників Indie Cup Ukraine`23 завершено. Зігравши у всі ігри-фіналісти (повірте, витратив я на це дуже багато часу), зібрав для вас короткі огляди та поділився враженнями які отримав після їх проходження. Більшість ігор ще не вийшла офіційно, тож оцінювати довелось по тестових білдах чи демо-версії гри.

 

Нижче  ви знайдете записи з трансляцій із проходженням, аби ви також могли познайомитись ближче з цьогорічними іграми від українських розробників.

Dark Carrot — ізометричний симулятор таверни. Ви граєте за кролика-бармена. Ви опиняєтеся в пекельній таверні, де вас будуть відвідувати цікаві персонажі, шукаючи поради.

Це перша гра, котру мені довелось зіграти у другому етапі фестивалю. Без звукового оформлення, музики, дуже все сухо і просто. Є цікаві механіки, але виглядає радше як концепт, aніж повноцінна гра. Тайм менеджмент основний у цій грі, але інструментів для його його оптимізації, як на мене, замало.

Oberty — це мінімалістична головоломка, метою якої є повторення цільової форми шляхом обертання та комбінування карток із фігурами, які при складанні змінюються та створюють нові фігури.

Гра, що змусить мозок напружитись! Не усі завдання давались легко, тому обережно підходьте до цієї гри, щоб не поплавитись!

Hoglands — динамічна стратегія з елементами рольової гри та красивою мальованою графікою, яка розгортається в похмурому середньовічному середовищі.
Зізнатись, керування мені не сподобалось і навіть після туторіалу я довго намагався збагнути, куди і як тицяти, щоб швидко і ефективно керувати загоном. Але коли розібрався з управлінням, то не міг зупинитись і грав, грав, грав у цю чудову гру.

Plastomorphosis — ретро-горрор, який розповідає історію про звичайного громадянина, евакуйованого до Сучасного міста, який намагається вижити та сприйняти нову реальність як «новий громадянин».

Уявити не міг, що хтось поверне мене в часи перших коснолей PlayStation! Хоч горрор і не мій жанр, але локаціями гри я поблукав, і навіть один раз напудився.

 

Through The Nightmares — це найатмосферніша хардкорна екшн-гра, яку ви коли-небудь бачили!

Якщо коротко про сюжет, то гравцеві потрібно допомогти Піщаній Людині подолати жахи нічних кошмарів. Знайти та звільни дітей, поборовши всі їхні страхи! І, врешті-решт, здолати всемогутнього Морфея!

TIC-TAC: Twelve o’clock — це пригода-головоломка з сюжетною лінією, яка проходить через жах виживання в середній школі. Ви повинні провести кілька ночей у занедбаній будівлі, намагаючись з’ясувати, що відбувається, і захистити своє життя.

За весь час, що я граю в горрор ігри на трансляціях, із заміром пульсу, аби відслідковувати стресостійкість, я жодного разу так не лякався. Хоч і демо коротке, і пазлів у грі не багато, розробникам вдалось налякати мене до сивого волося. 18+

Aris Arcanum — це roguelike у стилі вікторіанської епохи, об’єднана магією, з особливостями створення заклинань.

Хто багато читає, той різноманітні заклинання знає. Звучить банально, але фраза закладена в основу гри. Дуже цікаво було зіграти у тестовий білд Aris Arcanum, від студії BROKEN CANE. Хоч гра ще на зовсім ранній стадії і важко оцінити наскільки вона буде успішною, але сетинг доволі цікавий.

Awita: Jorney of Hope — пригодницький платформер, яка акцентується на мечовому бою. Ваше завдання — подорожувати по обширному королівству, зустрічати нових друзів і ворогів, вступати в бої з могутніми босами та покращувати навички вашого персонажа.

Очікував, насправді, більшого, чогось схожого на минулорічного фіналіста — Erra: Exordium, але гру ще потрібно багато допрацьовувати.

 

Бонус

The Cable Guy — це невелика гра-пазл з логістичними завданнями для системного адміністратора, аби впоратись із підключенням усіх абонентів до мережі. У грі присутні декілька режимів гри, на час і на оптимальне підключення.

Хоч гра і не потрапила у фінал, все ж будувати з’єднання та підключати абонентів було цікаво і захоплююче.

Різного роду жанрів та якості ігри були на цьогорічнмоу фестивалі Indie Cup Ukraine. На жаль, жодної стратегії про будівництво у фіналі (-:

BenderUA

Як Blizzard підкорила світ і підкорилася спокусам. Огляд книги «Грай чемно» Джейсона Шраєра

Колись давно слово Blizzard було чимось більшим, ніж просто знаком якості. Тобі не треба було…

15 години

Системні вимоги The Sinking City 2

Передзамовлення українського горора The Sinking City 2 вже відкриті, розробники зі студії Frogwares потішили черговим…

20 години

Український кооперативний горор Forest Escape: Last Train вийшов у дочасний доступ Steam

Кооперативний горор Forest Escape: Last Train від українською студії FragLab вийшов у дочасному доступі Steam.…

20 години

Ціна The Sinking City 2 в Україні найнижча — передзамовлення вже відкриті

Українська студія Frogwares відкрила передзамовлення The Sinking City 2 — довгоочікуваного лавкрафтівського горора, який перенесе…

20 години

Розробка Suicide Squad морально зламала команду Rocksteady

Колишні співробітники Rocksteady Studios розповіли, що розробка гри була настільки виснажливою, що вони всерйоз замислювалися…

2 дні

id Software уже не здатна самостійно розробляти ігри. Що чекатиме студію?

Компанія id Software, яка є розробником таких легендарних франшиз, як Doom та Quake, звільнила 136…

2 дні

This website uses cookies.