«Ми зробимо з Redfall хорошу гру»: Керівник Bethesda вірить у світле майбутнє провального шутера

Віцепрезидент Bethesda Піт Гайнс поділився своїм баченням кооперативного шутера Redfall від студії Arkane, який заслужено рознесли шквальною критикою як гравці, так й ігрові видання (включаючи наш огляд).

Він розповів, що розробники не збираються здаватися, а підтримка, оптимізація і виправлення помилок у грі ні в якому разі не буде зупинена тільки через те, що шлях Redfall «розпочався неправильно». Для того, щоби гра змогла виправдати очікування гравців, вони готові провести ще багато кропіткої роботи, яка приведе проєкт до ладу. Це потрібно для того, щоб нові гравці в недалекому майбутньому мали можливість запустити гру через Game Pass і отримати від її проходження справжнє задоволення.

Для підтвердження серйозних намірів компанії Піт Гайнс порівняв Redfall з минулими проєктами Bethesda, які зі старту мали далеко не бездоганний вигляд — The Elder Scrolls Online для ПК і Fallout 76. Він запевнив, що Redfall нічим не відрізняється від них.

Так, ми не отримали того старту, якого хотіли, але це все одно весела гра… і ми збираємося продовжувати над нею працювати. Ми будемо робити 60 кадрів в секунду. Ми збираємося зробити так, щоб це була хороша гра, тому що ми знаємо, що Game Pass живе вічно. Через десять років будуть люди, які приєднаються до Game Pass, і Redfall буде там.

розповів Піт Гайнс

Наразі гра має 31% позитивних відгуків у Steam і майже мертвий онлайн.

Цікаво, чи можливо привести до ідеального стану гру, яка з самого початку не передбачалася для виходу у широкі маси, а потрібна була тільки для того, щоб дорожче продати збанкротілу студію!?

Анна Колінчук

Затята інтровертка, яка полюбляє грати у відеоігри, особливо в якісні інді-проєкти, що можна пробігти за декілька вечорів. Окремий куточок у моєму серці посідають аніме, книги і гра на фортепіано.

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

15 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

16 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

17 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

19 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

3 дні

This website uses cookies.